時(shí)間:2021-02-10 15:31:12 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:ryu112358 字體大?。?
近日在 reddit 上的“AMA”活動中,來自 Respawn 專為《Apex 英雄》成立的新工作室的團(tuán)隊(duì)主管 Steve Ferreira 與其他開發(fā)人員表示:在今年的工作中為次世代主機(jī)玩家?guī)?20幀《Apex 英雄》的游戲體驗(yàn)將成為整個(gè)工作室的最高優(yōu)先級目標(biāo)。
而且將進(jìn)一步發(fā)掘在120幀的顯示輸出情況下,大家將獲得怎樣更好的游玩體驗(yàn)。
此前 EA 表示過《Apex 英雄》在次世代主機(jī)上的畫面分辨率能獲得提升,而且將在未來加入更多針對次世代主機(jī)的優(yōu)化內(nèi)容。
《Apex 英雄》是一款主打小隊(duì)配合的大逃殺類游戲,玩家從多位偏好不同的英雄中選擇自己想要扮演的角色,而他們彼此之間在技能和屬性上也都有所不同。不同團(tuán)隊(duì)配置以及每局比賽的隨機(jī)元素給游戲帶來了巨大的可玩性,同時(shí)也在市場上取得了巨大的成功。
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橫版游戲是根據(jù)街機(jī)游戲改編而來的游戲種類,大多以橫版單機(jī)游戲?yàn)橹鳎贿^由于近年來的網(wǎng)絡(luò)迅猛發(fā)展,出現(xiàn)了很多基于橫版的網(wǎng)絡(luò)游戲、手機(jī)游戲、甚至于橫版格斗網(wǎng)頁游戲等。