時(shí)間:2025-08-18 16:42:57 來(lái)源:當(dāng)游整理 作者:當(dāng)游 編輯:李譽(yù)乾 字體大?。?
上海燭龍(網(wǎng)元圣唐)在8月18日正式發(fā)布了《古劍》的首支預(yù)告——這部曾以《古劍奇譚四》為代號(hào)的新作,標(biāo)志著“古劍”IP時(shí)隔多年再次回歸單機(jī)賽道。
官方確認(rèn),《古劍》將采取一次性買斷制,登陸 PC 與主機(jī)雙端,暫無(wú)手游計(jì)劃。故事仍根植于古劍宇宙,卻完全獨(dú)立成章:玩家將化身為“地界司判”,自由穿梭陰陽(yáng)兩界,引渡孤魂、化解執(zhí)念,守護(hù)生死秩序。
項(xiàng)目 2021 年立項(xiàng)之初,團(tuán)隊(duì)便把“讓輕度玩家也能順暢通關(guān)”列為目標(biāo),在保留古劍三戰(zhàn)斗深度的同時(shí)大幅優(yōu)化上手門檻。2024 年初,騰訊完成對(duì)網(wǎng)元圣唐 95% 股權(quán)收購(gòu),研發(fā)團(tuán)隊(duì)隨即擴(kuò)編,目前正式開發(fā)周期約兩年。
玩法上,《古劍》定位動(dòng)作冒險(xiǎn) RPG,主線輔以大量支線與可探索區(qū)域,整體呈“寬線性”結(jié)構(gòu),既非魂系硬核,也非完全開放世界。預(yù)告中亮相的多件法器頗為吸睛:引魂鈴可瞬間驅(qū)散游魂;向八卦鏡灌注靈力后能掃出扇形光束;纏臂繃帶可將敵人裹成紙人……官方暗示,這些道具既豐富戰(zhàn)術(shù),也能降低操作壓力。
“收服亡魂”成為另一核心機(jī)制——被降服的魂魄可在戰(zhàn)斗中召喚助戰(zhàn)。連攜技同樣亮眼:例如主角借馬面長(zhǎng)槍為跳板,騰空施展下劈;后續(xù)還將加入更多組合招式。
Boss 設(shè)計(jì)亦花樣百出:雙持長(zhǎng)劍與戈的武者、以舞龍為靈感的巨型妖獸、疑似擁有二階段的騎乘對(duì)手……片尾那條破云而出的巨龍,更留下無(wú)盡懸念。
據(jù)悉,《古劍》已進(jìn)入沖刺期,團(tuán)隊(duì)正大規(guī)模對(duì)外招募美術(shù)、程序、策劃等崗位,為發(fā)售蓄力。
0