時間:2016-01-18 10:21:58 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:yezhii 字體大?。?
《殺出重圍:人類分裂》將參與舊金山舉辦的2016年游戲開發(fā)大會GDC,其畫面表現(xiàn)也是玩家非常關注一點。史克威爾艾尼克斯將在會上介紹本作的Dawn引擎。
Eidos和Umbra公司為本作提供了幾何圖像解決方案,他們透露,《人類分裂》將采用靜態(tài)光源。這一決定將大大提升游戲穩(wěn)定性,不過靜態(tài)就意味著無法即時進行改變。
《殺出重圍:人類分裂》使用的是Dawn引擎,這是IO工作室冰川2的高度自定義版,可應對當代主機和PC的硬件性能。新引擎還可以提升渲染能力、實時物理運算和高級AI編程等新特性。
不過,本作現(xiàn)已跳票到8月23日發(fā)售,預計登陸PC,PS4和Xbox One,敬請期待吧!
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