時(shí)間:2016-02-16 14:56:16 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:rawsyww 字體大?。?
日前,黑暗之魂3在日本進(jìn)行了一次游戲體驗(yàn)活動(dòng),關(guān)于本作的一些游戲細(xì)節(jié)也隨之曝光,在武器、咒術(shù)、耐久等各方面,本作都有了更多改動(dòng)。下面來了解一下詳細(xì)內(nèi)容吧。
以下是整理之后的列表:
載入時(shí)間要比《血源》快(憑感覺,并沒有經(jīng)過精準(zhǔn)的計(jì)算)
該作的翻滾和《黑魂2》類似。沒有中度翻滾,只有快速翻滾,然后依據(jù)你裝備的重量,越重翻滾的距離越短,超過一定的重量之后就會(huì)變成“胖子滾”。
咒術(shù)“神圣火焰”(或稱凈化)感覺像在敵人體內(nèi)產(chǎn)生火焰并把它們炸飛,獵龍大弓的武器藝術(shù)為“穿刺射擊(Piercing Shot)”。鞭子的武器藝術(shù)是“嚴(yán)酷抽擊(Severe Blow)”,可以繞過敵人的盾牌并且還有降低體力恢復(fù)的效果。
“弗林戒指”將回歸,就是裝備越輕,攻擊越高的戒指,“暗朧”也將回歸,它的武器藝術(shù)也叫“暗朧”。
原素瓶使用元素碎片來升級(jí),游戲中你可以只攜帶FP原素瓶不帶HP原素瓶,或者反過來。
貪食銀蛇戒指,洛伊德盾牌(滿血提升穩(wěn)定性),欺騙戒指(和死者戒指效果一樣?待考證)
洛伊德護(hù)符被改成了不死人獵殺護(hù)符
耐久和《黑魂2》類似,武器耐久度普遍比較低。比如,鉞的持久為80,不過攻擊五次才掉一點(diǎn)持久,在篝火休息即可恢復(fù)持久。
另外,在本次體驗(yàn)活動(dòng)中也發(fā)生了一些有趣的事情。比如一位玩家只用30秒就殺死了Demo中的Boss,令在場(chǎng)的開發(fā)人員頗感意外。
黑暗之魂3預(yù)計(jì)將于4月12日正式發(fā)售,登陸PC,PS4和XBOXONE平臺(tái)。同時(shí),本作已開啟Steam平臺(tái)預(yù)售,售價(jià)199元,已經(jīng)擁有黑暗之魂系列前作的玩家還可獲得折扣優(yōu)惠。
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闖關(guān)游戲是一種古老的游戲類型,在電腦游戲最初出現(xiàn)時(shí),便是以闖關(guān)的方式進(jìn)行,而現(xiàn)在這種形式已經(jīng)完全滲透到各種游戲中,不過在闖關(guān)游戲中最具代表性的要數(shù)雙人闖關(guān)游戲,小編這里要為大家整理的單機(jī)闖關(guān)游戲大全中要著重介紹一下它。