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《沒人會被炸掉》銷量破20萬 VR游戲前景不容小覷

時間:2016-03-15 10:43:45 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:yezhii 字體大小:

先要體驗VR游戲成本非常高,這也讓不少人為VR游戲的前景擔(dān)憂。不過城堡獨(dú)立游戲《沒人會被炸掉》自在去年6月登陸Gear VR,10月登陸Steam后已售出超過20萬份,可見VR游戲的吸引力。

沒人會被炸掉截圖1

《沒人會被炸掉》的主題是解除定時炸彈。然而,有趣的是,負(fù)責(zé)解除炸彈的玩家并不知道如何才能解除這些炸彈。其它玩家將扮演“專家”,他們手頭則有一份通用的拆彈手冊。所以,玩家之間需要不停的交談進(jìn)行溝通,才能順利的拆除炸彈。還有一項事實需要提醒大家,拿著拆彈手冊的玩家是看不到炸彈的。

沒人會被炸掉截圖2

所以,該游戲需要靈敏的反應(yīng)速度和精確交流才能通關(guān)。一個人發(fā)現(xiàn)自己置身于一個放置了隨機(jī)生成的定時炸彈的虛擬房間里(該游戲支持虛擬現(xiàn)實頭盔)。他需要借助各種工具解開棘手的謎題,包括旋鈕,定時器,和電線。其他玩家則需要找出這個人所發(fā)現(xiàn)的一切,以破譯產(chǎn)拆彈需要的指令。

考慮到《沒人會被炸掉》主要是針對VR設(shè)備,和一些其他獨(dú)立游戲相比,這仍然是一個巨大的成功,所以VR游戲前景還是不容小覷。

沒人會被炸掉截圖3

    

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