時間:2016-03-17 10:54:11 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:liyang 字體大小:
《瘟疫公司》開發(fā)商N(yùn)demic Creations近日宣布將推出同名桌游,與PC、移動版的玩法不同,桌游版玩家將會化身為瘟疫在世界范圍進(jìn)行傳播。
桌游版游戲允許最多5人參與,這意味著5種瘟疫將同時尋求擴(kuò)散,競技性將成為桌游版的獨(dú)有特色。將通過Kickstarter眾籌的方式與玩家見面。
《瘟疫公司》在2012年5月26日上架App Store。游戲上線以來總共16次登上iTunes首頁,全球獲得116次推薦,收獲6500萬粉絲。這樣的成績被開發(fā)者James Vaughan稱為“出乎意料的成功?!?/p>
游戲開發(fā)者James Vaughan沒有任何醫(yī)學(xué)背景,在做游戲之前,他的工作是咨詢顧問。他曾在采訪中表示“游戲不只是模擬病毒傳播,我們做過很多調(diào)查和研究,希望游戲內(nèi)的病毒傳播盡可能符合現(xiàn)實(shí)?!?/p>
事實(shí)上,《瘟疫公司》對瘟疫傳播的關(guān)注也受到衛(wèi)生機(jī)構(gòu)的重視。美國疾病控制與預(yù)防中心曾在2013年邀請Vaughan進(jìn)行講座,分享他對于瘟疫傳播及預(yù)防的一些研究成果。2014年埃博拉全球肆虐,Vaughan曾在游戲官網(wǎng)設(shè)立了一個網(wǎng)頁,號召玩家們捐款對抗埃博拉,最終募得7.6萬美元善款。
《瘟疫公司》的桌游版能否像移動端那樣成功風(fēng)靡,讓我們拭目以待。
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