時(shí)間:2016-03-17 10:54:11 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:liyang 字體大小:
《瘟疫公司》開(kāi)發(fā)商N(yùn)demic Creations近日宣布將推出同名桌游,與PC、移動(dòng)版的玩法不同,桌游版玩家將會(huì)化身為瘟疫在世界范圍進(jìn)行傳播。
桌游版游戲允許最多5人參與,這意味著5種瘟疫將同時(shí)尋求擴(kuò)散,競(jìng)技性將成為桌游版的獨(dú)有特色。將通過(guò)Kickstarter眾籌的方式與玩家見(jiàn)面。
《瘟疫公司》在2012年5月26日上架App Store。游戲上線以來(lái)總共16次登上iTunes首頁(yè),全球獲得116次推薦,收獲6500萬(wàn)粉絲。這樣的成績(jī)被開(kāi)發(fā)者James Vaughan稱(chēng)為“出乎意料的成功?!?/p>
游戲開(kāi)發(fā)者James Vaughan沒(méi)有任何醫(yī)學(xué)背景,在做游戲之前,他的工作是咨詢顧問(wèn)。他曾在采訪中表示“游戲不只是模擬病毒傳播,我們做過(guò)很多調(diào)查和研究,希望游戲內(nèi)的病毒傳播盡可能符合現(xiàn)實(shí)?!?/p>
事實(shí)上,《瘟疫公司》對(duì)瘟疫傳播的關(guān)注也受到衛(wèi)生機(jī)構(gòu)的重視。美國(guó)疾病控制與預(yù)防中心曾在2013年邀請(qǐng)Vaughan進(jìn)行講座,分享他對(duì)于瘟疫傳播及預(yù)防的一些研究成果。2014年埃博拉全球肆虐,Vaughan曾在游戲官網(wǎng)設(shè)立了一個(gè)網(wǎng)頁(yè),號(hào)召玩家們捐款對(duì)抗埃博拉,最終募得7.6萬(wàn)美元善款。
《瘟疫公司》的桌游版能否像移動(dòng)端那樣成功風(fēng)靡,讓我們拭目以待。
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