時(shí)間:2016-03-28 10:07:05 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:yezhii 字體大?。?
任天堂GameBoy上的游戲給許多玩家?guī)砹嗣篮没貞?,那種獨(dú)特經(jīng)典的游戲畫面依然歷歷在目?,F(xiàn)在巴西獨(dú)立游戲制作組Onagro制作了一款橫版動(dòng)作游戲《莫伊拉》,采用復(fù)古的畫面和現(xiàn)代設(shè)計(jì)理念。
在《莫伊拉》中,玩家扮演一名魔法師學(xué)徒Rubick,尋找自己失蹤的導(dǎo)師。他擅長的技能是模仿,可以復(fù)制敵人和NPC的技能。Rubick還能將偷學(xué)到的技能結(jié)合起來創(chuàng)造出新技能。這個(gè)機(jī)制是《莫伊拉》的操作核心,不僅用于快節(jié)奏的戰(zhàn)斗,還將用于解謎探索。另外,結(jié)合不同技能的順序也是很重要的,例如先選“劍”再選“光束”,發(fā)出來的是魔法劍氣,而先選“光速”后選“劍”,發(fā)出來的則是魔法飛鏢。
目前本作已經(jīng)順利通過了Steam青睞之光,Kickstarter籌款也已開啟。游戲計(jì)劃率先登陸PC,之后再考慮主機(jī)平臺(tái)。
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