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WOW史上BUG最多BOSS盤(pán)點(diǎn) 曾經(jīng)讓你滅到死去活來(lái)

時(shí)間:2016-03-31 10:22:10 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:yezhii 字體大?。?

《魔獸世界》作為網(wǎng)游界的王者,十幾年的版本更新給無(wú)數(shù)玩家?guī)?lái)了美好回憶。相信讓人印象最深的還是那些開(kāi)荒BOSS時(shí)出現(xiàn)的BUG。這些BUG讓當(dāng)時(shí)的玩家苦笑不得,今天就讓我們一起來(lái)回顧下魔獸世界歷史上BUG最多BOSS吧!

魔獸世界截圖1

1.埃蘭之影

埃蘭之影也是當(dāng)年卡拉贊野團(tuán)殺手了吧。原因正是那個(gè)奇怪的烈焰(搶駐新服)花環(huán)。一般來(lái)說(shuō),地面出現(xiàn)了火圈就應(yīng)該及時(shí)出去。但是埃蘭之影的這個(gè)技能卻不是這樣。出了這個(gè)技能后,最重要的是要站定不動(dòng),因?yàn)閭πЧ枰┻^(guò)火圈才會(huì)觸發(fā)。而有時(shí),隊(duì)員站的很近,花圈的邊緣會(huì)直接刷在玩家腳下,只要稍微一動(dòng)就會(huì)觸發(fā)滅團(tuán)效果。但是,你知道嗎,這個(gè)機(jī)制實(shí)際上只是游戲的一個(gè)BUG。在原本的設(shè)計(jì)里,只有在玩家穿過(guò)自己的火圈時(shí)才會(huì)觸發(fā)爆炸。不過(guò),由于這個(gè)機(jī)制玩家覺(jué)得都還不錯(cuò),在設(shè)計(jì)師發(fā)現(xiàn)BUG后就沒(méi)有處理,將其保留了下來(lái)。

魔獸世界截圖2

2.主管索戈?duì)?/strong>

主管索戈?duì)栆菜闶堑吕Z之王里設(shè)計(jì)比較獨(dú)特的一個(gè)BOSS了。場(chǎng)中沖出的火車(chē)在給戰(zhàn)斗增加難度的同時(shí)也提高了不少樂(lè)趣。一般情況,被火車(chē)撞了基本就是被秒。不過(guò),如果你按住轉(zhuǎn)向鍵(← →),就有可能安然無(wú)恙地原地躲過(guò)火車(chē)的撞擊。不過(guò),這個(gè)BUG并不穩(wěn)定,觸發(fā)條件也比較莫名,因此實(shí)用度不高。

魔獸世界截圖3

3.黑角

毫無(wú)疑問(wèn),在英雄難度巨龍之魂里,黑角的飛艇戰(zhàn)是BUG最多的一場(chǎng)戰(zhàn)斗了。有時(shí)打著打著黑角突然重置了,有時(shí)玩家會(huì)詭異地猝死。其中最讓人頭大的,莫過(guò)于無(wú)法滅火的BUG了。正常戰(zhàn)斗里,只有通過(guò)不斷換站位,讓侏儒一點(diǎn)點(diǎn)滅火,然后騰出位置打掉BOSS。但是這么重要的一個(gè)機(jī)制卻有BUG,場(chǎng)地上的火經(jīng)常會(huì)一直燒下去,最后導(dǎo)致整船全是火焰而滅團(tuán)。

魔獸世界截圖4

4.瓦斯琪

在最初的瓦斯琪里出現(xiàn)了不少BUG,除了后來(lái)4人離線過(guò)2階段的bug外,最初瓦斯琪的首殺據(jù)說(shuō)也是玩家利用了BUG。當(dāng)時(shí)首殺時(shí),瓦斯琪剛剛倒下就即刻刷新了。有玩家懷疑是團(tuán)滅時(shí)牧師利用靈魂石復(fù)活,斬殺了重置時(shí)血量只有1%的瓦斯琪。因此很多人都不承認(rèn)瓦斯琪的這次首殺。然而,在此之后的第2次擊殺里,盡管BOSS已死,但是酸雨卻依然在下,團(tuán)員連尸體也摸不了,重新進(jìn)本也是一樣死。最后只能讓GM來(lái)解決問(wèn)題。

魔獸世界截圖5

5.伊拉貢

伊拉貢其實(shí)BUG并不算多。不過(guò)作為魔獸世界第1個(gè)血量過(guò)10億的BOSS還是有必要拿出來(lái)說(shuō)說(shuō)的。伊拉貢的柱子偶爾會(huì)出現(xiàn)打不掉,停留在0%但不消失的情況。有時(shí)則干脆不刷新。

魔獸世界截圖6

6.魚(yú)斯拉

非常有意思的一個(gè)BOSS,第1次打魚(yú)斯拉還非常奇怪為什么團(tuán)長(zhǎng)問(wèn)有沒(méi)人釣魚(yú)練滿了。當(dāng)然,打過(guò)一次后就興沖沖地去練滿了釣魚(yú)就是為了再來(lái)釣起這只魚(yú)斯拉BOSS。這個(gè)BOSS比較有趣的是它的噴水階段。本來(lái)這個(gè)噴水應(yīng)該是瞄準(zhǔn)1個(gè)團(tuán)員,然后順時(shí)針慢慢噴水,這樣玩家就可以在平臺(tái)上邊跑邊躲。但是,有時(shí)出BUG后,魚(yú)斯拉會(huì)突然在原地轉(zhuǎn)個(gè)N圈,瞬間噴平臺(tái)上所有玩家。

魔獸世界截圖7

7.希奈絲特拉

很具有代表性的BOSS。希奈絲特拉是一個(gè)英雄難度的專(zhuān)屬隱藏BOSS。暴雪在設(shè)計(jì)這個(gè)BOSS時(shí),特意沒(méi)有進(jìn)行測(cè)試,想留作給英雄模式玩家當(dāng)做一個(gè)驚喜。但是也正因如此,BOSS的設(shè)計(jì)非常不成熟,BUG繁多,經(jīng)常會(huì)因此滅團(tuán)。而在暴雪的不斷補(bǔ)丁和各種修正下,才逐漸有團(tuán)隊(duì)通過(guò)了這一BOSS。這也成為了如今史詩(shī)級(jí)首領(lǐng)調(diào)整的一個(gè)雛形。玩家開(kāi)荒時(shí)不僅要處理各種技能的,更要被各種BUG虐,而在好不容易完成首殺后,又會(huì)因暴雪的一個(gè)補(bǔ)丁而讓之前的戰(zhàn)術(shù)失效。

魔獸世界截圖8

8.艾卓曼德斯

黑翼血環(huán)的音波龍。和盤(pán)點(diǎn)里其他BOSS不同點(diǎn)是,音波龍的BUG主要是降低了首領(lǐng)戰(zhàn)的難度。從最初開(kāi)戰(zhàn)前小過(guò)場(chǎng)里重置副本使得鑼可以無(wú)限敲,到后來(lái)有人發(fā)現(xiàn)的門(mén)口拐角殺。各種BUG都大幅度降低了這個(gè)首領(lǐng)的難度。

魔獸世界截圖9

9.凱爾薩斯

也算是當(dāng)年無(wú)補(bǔ)丁無(wú)首殺的起源。凱爾薩斯由于其各種BUG,或者說(shuō)是BUG級(jí)的難度設(shè)計(jì)而擊碎了幾乎所有的團(tuán)隊(duì)的首殺夢(mèng)——直到暴雪對(duì)其進(jìn)行適當(dāng)?shù)男拚?。首先,凱爾薩斯的顧問(wèn)在死后不會(huì)清仇恨,而且仇恨值會(huì)繼續(xù)累積。繼而在后面復(fù)活階段中起來(lái)就會(huì)直接找治療,殺光治療導(dǎo)致團(tuán)滅。而后,在玩家發(fā)現(xiàn)破解仇恨問(wèn)題的方法后,用來(lái)抵消BOSS傷害的臨時(shí)橙色盾牌由于CD過(guò)長(zhǎng)而無(wú)法真正發(fā)揮作用。再者,4個(gè)顧問(wèn)中的一員會(huì)隨機(jī)在場(chǎng)地上閃現(xiàn),并擊殺附近玩家。這些似BUG又非BUG的設(shè)定遲遲沒(méi)有得到修復(fù),因此也沒(méi)有公會(huì)真正擊殺凱爾薩斯。

魔獸世界截圖10

10.奧羅

經(jīng)典舊世安其拉神殿里的BOSS,也是至今首殺競(jìng)速中最為堅(jiān)挺,存活時(shí)間最長(zhǎng)的首領(lǐng)。不知是設(shè)計(jì)師有意為之還是別的原因,奧羅的核心機(jī)制沙塵爆裂會(huì)連續(xù)吐出4次,造成全場(chǎng)滅團(tuán)性的AOE。奧羅在那個(gè)時(shí)期整整用了87天才有首殺,比安其拉真正的最終BOSS克蘇恩還要多1天。

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魔獸世界3.22單機(jī)版

游戲類(lèi)型: 角色扮演
 
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文
國(guó)家地區(qū): 大陸
發(fā)行時(shí)間: 2010-08-31
整理時(shí)間: 2012-08-10
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