時(shí)間:2016-04-13 15:19:10 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:liyang 字體大?。?
AMD作為圖形硬件巨頭在VR設(shè)備方面卻少有新聞,上次GDC 2016上只是使用了AMD芯片的Sulon QVR眼鏡公布,AMD對(duì)于自家VR設(shè)備的開發(fā)是什么想法呢,下面來看看詳情吧。
Oculus的Rift、HTC的Vive眼鏡是目前最火的VR HMD設(shè)備,二者都是單眼1080x1200分辨率(雙眼合計(jì)2160x1200分辨率),刷新率都是90Hz的。分辨率、刷新率是影響VR體驗(yàn)的關(guān)鍵指標(biāo),在這兩點(diǎn)上HTC和Oculus只是剛及格,體驗(yàn)談不上完美。除了這兩家之外,NVIDIA、AMD也在研發(fā)自己的VR技術(shù),前者數(shù)天前展示了1700Hz刷新率的VR顯示技術(shù),AMD也在研發(fā)自家的VR HMD眼鏡,而且規(guī)格驚人,單眼分辨率高達(dá)4K,刷新率也達(dá)到了122Hz,完秒HTC和Oculus兩家。
Oculus Rift
上個(gè)月的GDC大會(huì)上AMD推出了Sulon Q眼鏡,這是一臺(tái)集成了主機(jī)的VR眼鏡,不過這個(gè)VR設(shè)備是加拿大公司Sulon推出的,并不算AMD自己的產(chǎn)品,只是用了AMD的處理器而已。AMD要想掌握核心科技,還得自己去搞真正的VR眼鏡。
在英國布里斯托爾舉行的VRWC(Virtual Reality World Congress)世界大會(huì)上,AMD副總Roy Taylor對(duì)外表示該公司正在研發(fā)自己的VR設(shè)備。雖然還不清楚AMD的VR設(shè)備是什么樣子的,不過Taylor表示他們的VR眼鏡單眼分辨率達(dá)到了4K,刷新率為122Hz,這兩個(gè)指標(biāo)遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于目前的HTC、Oculus的VR眼鏡。
Oculus及HTC的VR眼鏡雖然分辨率只有2160x1200,但已經(jīng)對(duì)當(dāng)前的PC主機(jī)有相當(dāng)高的要求了,很難想象AMD的4K單眼VR需要什么樣的處理器和顯卡才能帶動(dòng),即便是Radeon Pro Duo顯卡也很難說應(yīng)付得了。不過大家也不用著急,AMD所說的這個(gè)VR眼鏡并沒有發(fā)布日期,目前的指標(biāo)只不過是實(shí)驗(yàn)室研發(fā)。
單眼4K分辨率其實(shí)也不能說VR眼鏡的終點(diǎn),因?yàn)锳MD RTG部門老大Raja Koduri之前表示真正的VR體驗(yàn)需要16K分辨率及144Hz刷新率,單眼4K離這個(gè)目標(biāo)還遠(yuǎn)著呢。
今年是VR虛擬現(xiàn)實(shí)井噴的一年,各家廠商百花齊放,這是業(yè)界的盛宴也是玩家們的盛宴,讓我們對(duì)于后續(xù)發(fā)展拭目以待。
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