時(shí)間:2016-04-18 13:59:11 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:liyang 字體大小:
《全境封鎖》自發(fā)售后就一直火爆,銷量各種破紀(jì)錄,但是近期有外媒刊文稱,游戲正因?yàn)楦鞣NBug和漏洞導(dǎo)致用戶流失。下面來看看詳情。
盡管Massive工作室和育碧為了解決bug和漏洞已經(jīng)進(jìn)行了幾次修復(fù),但《全境封鎖》仍然不是一個(gè)稱職的網(wǎng)游,至少《福布斯》是這么看的。
《福布斯》作者說:“總有人問我為什么玩一個(gè)我自己狂噴的游戲,原因就是《全境封鎖》的內(nèi)在核心,真的是一個(gè)好游戲,我很希望它能兌現(xiàn)自己的諾言。但是現(xiàn)在給我的感覺是除非Massive找出法子能修復(fù)整個(gè)游戲,不然我必須先放一放了。因?yàn)楝F(xiàn)在Bug和漏洞太多,太影響游戲體驗(yàn),只會(huì)帶來更多的尷尬?!?/p>
“這本應(yīng)該是育碧將來的旗艦級(jí)IP,原本需要更多的質(zhì)量測(cè)試,而不是現(xiàn)在的這個(gè)爛攤子。育碧需要開一個(gè)公眾測(cè)試服,禁用一些Bug級(jí)技能,盡全力把游戲掌控在自己的手中。我已經(jīng)向Massive反應(yīng),想了解下目前他們對(duì)此有什么對(duì)策,但是現(xiàn)在我還沒有得到回復(fù)。《全境封鎖》潛力真的很大,看到僅僅是因?yàn)榧夹g(shù)問題而步入死亡真是可悲?!?/p>
其實(shí)一款游戲或者軟件存在BUG在所難免,應(yīng)該說是情理之中的,但是有時(shí)候顯而易見的bug就容易讓人惱火,游戲發(fā)售前似乎就沒有測(cè)試過。這樣的半成品發(fā)生在3A大作上更是讓人無(wú)法接受,廠商們這種惡性循環(huán)需要改正了。
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