時(shí)間:2016-05-03 10:24:39 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:yezhii 字體大?。?
有不少玩家可能在之前已經(jīng)體驗(yàn)到《鏡之邊緣:催化劑》的內(nèi)測(cè),也對(duì)官方提出了不少關(guān)于游戲內(nèi)容和長度的問題,近日與游戲主策劃確認(rèn)正式版《鏡之邊緣:催化劑》內(nèi)容會(huì)更加豐富。
這一次《鏡之邊緣:催化劑》采用了開放的游戲世界,因此制作組特別在主線任務(wù)之外加入了多種不同的支線任務(wù)。對(duì)于內(nèi)測(cè)中,玩家遇到的支線任務(wù)偏少的情況,這位主策劃表示,在正式版中,會(huì)有更多的類似送貨一樣的支線任務(wù),更多的支援系統(tǒng)被解開后,還會(huì)有其他類型的支線任務(wù)推出。
針對(duì)玩家在內(nèi)測(cè)時(shí)發(fā)現(xiàn)游戲進(jìn)度為28%的問題,他表示,這個(gè)進(jìn)度28%并非游戲的整體流程長度。只是游戲內(nèi)部對(duì)收集某種類型道具的一種計(jì)算。所以正式版的《鏡之邊緣:催化劑》流程長度可以得到保障。
《鏡之邊緣:催化劑》確認(rèn)將會(huì)于6月初正式登陸PC、PS4、XboxOne平臺(tái),敬請(qǐng)期待!
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