時(shí)間:2016-05-05 09:01:07 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:yezhii 字體大?。?
一款游戲如果被bug纏身而遲遲不能解決的話,必然會遇到玩家人數(shù)下滑,《全境封鎖》自發(fā)售以來問題就一直不斷,根據(jù)Reddit上一名玩家曝光的數(shù)據(jù),《全境封鎖》自發(fā)售以來玩家人數(shù)已經(jīng)流失了81%。
這名玩家曝光的數(shù)據(jù)顯示,最高在線人數(shù)從11.4萬(114,225,發(fā)售第二天)跌落到2.2萬(22,130,7個(gè)星期之后)?;钴S玩家數(shù)量下降了81%。相比來說,《黑暗之魂3》,發(fā)售3周后活躍玩家數(shù)量下降39,而《全境封鎖》下降了53%。
其實(shí)大部分游戲發(fā)售后都會有一個(gè)從高峰到低谷的下降過程,尤其是射擊網(wǎng)游。只
不過《全境封鎖》到現(xiàn)在也才僅僅兩個(gè)月的時(shí)間,如果Reddit上那名玩家的爆料屬實(shí),那么《全境封鎖》真的是太讓玩家失望了。
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