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《使命召喚13》移動系統(tǒng)將會類似前作 成功繼承

時間:2016-05-15 16:44:38 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:liyang 字體大?。?

發(fā)布了預(yù)告片的《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》還沒公布更多信息便被網(wǎng)友噴成了渣,雖然如此,游戲官方還是放出了該作的更多信息。

使命召喚13

“請繼續(xù)保持原來的移動系統(tǒng)。如果《使命召喚13》里的移動系統(tǒng)就像《使命召喚12:黑色行動3》一樣的話大家是不會抱怨什么的,或者就采用COD系列的經(jīng)典移動系統(tǒng)?!币晃煌婕胰绱讼騃W官推呼吁道。

那么IW的回應(yīng)是什么呢?“如果你玩過《使命召喚12》的話,那么我們所采用的鏈式流體移動系統(tǒng)對你來說肯定是很順暢的?!睋Q句話說,IW將在角色移動系統(tǒng)上繼續(xù)采用類似《使命召喚12》的設(shè)定。但這意味著什么呢?簡而言之就是類似二段跳和墻上狂奔之類的IMBA動作將要回歸啦。不過這已經(jīng)不算是驚喜了,畢竟《使命召喚13》都已經(jīng)上天了...引力之類的又算什么呢?

《使命召喚13》將于11月4日正式上市,登陸PC,PS4和Xbox One平臺,敬請期待!

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