時(shí)間:2016-06-05 08:48:54 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:rawsyww 字體大?。?
日前,《恥辱2》游戲總監(jiān)Harvey Smith表示,本作將保留前作中的自由組合不同能力的設(shè)定,為玩家發(fā)揮創(chuàng)意使用角色能力提供空間。
“我們非常喜歡這種靈活運(yùn)用能力的設(shè)定?!庇螒蚩偙O(jiān)Harvey Smith對(duì)媒體表示,“有些玩家組合出來的技能連我們都感到震驚。這就是我們都非常熱愛的不固定游戲體驗(yàn)?!?/p>
游戲中的兩個(gè)可用角色之一Emily擁有一個(gè)名為多米諾的技能,可以把敵人連在一起,僅用一擊就能將其全部干掉。與其它技能聯(lián)合的話她就可以創(chuàng)造一個(gè)影分身,直接將其與敵人相連,然后通過砍掉二重身來直接殺死敵人。
開發(fā)商還給出了另一個(gè)組合能力發(fā)揮最大效能的例子?!坝腥藖韱栁疫@樣一個(gè)問題:‘爆雷能由影分身觸發(fā)嗎?’”首席設(shè)計(jì)師Dinga Bakaba說道。
“一般我不會(huì)回答這些問題,只是問一下‘為什么問這個(gè)問題?’然后他說‘我召喚了影分身之后想在附近布雷,結(jié)果不小心布到了影分身的身上。’結(jié)果就是當(dāng)敵人沖向影分身的時(shí)候,砰的一聲,全被炸成了碎片。”
“如果玩家遭遇這種問題,而且很有意思的話,我們自然也會(huì)接受這種設(shè)定。”Bakaba說道。
《恥辱2》預(yù)計(jì)將于11月11日正式登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
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