時(shí)間:2016-06-25 16:16:06 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:liyang 字體大?。?
近日,《喪尸圍城4》執(zhí)行制作人Bryce Cochrane向媒體表示,游戲的僵尸數(shù)量將會(huì)比前作多一杯,并且移除前作中的倒計(jì)時(shí)限制。
“如果你要?dú)⒔┦?,那就痛快地殺。如果你要體驗(yàn)劇情,那也有劇情。玩家可以一邊玩一邊選擇。”
《喪尸圍城4》將采用新的動(dòng)作動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)和肢解物理效果,打造更大群的僵尸敵人?!盀榱颂嵘┦臄?shù)量,我們努力的方向之一就是重做動(dòng)作動(dòng)畫(huà)系統(tǒng),以便讓更多僵尸可以同時(shí)出現(xiàn)在一個(gè)場(chǎng)景里。另外玩家還可以對(duì)僵尸造成更多種類的破壞。根據(jù)玩家攻擊位置的不同,可以造成不同的肢解和腰斬效果?!?/p>
兩倍數(shù)量的僵尸和肢解/腰斬效果,如果換成其他語(yǔ)境,一定會(huì)讓人側(cè)目。但是在電子游戲中,這是令玩家歡呼的特色功能。
《喪尸圍城4》確認(rèn)于今年12月6日正式發(fā)售,登陸PC和Xbox One平臺(tái),玩家們敬請(qǐng)期待!
0