時(shí)間:2016-06-28 09:04:59 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:liyang 字體大?。?
近日有傳言稱,《戰(zhàn)地1》PC版將會(huì)支持DX12技術(shù),消息來(lái)源于游戲的Alpha封測(cè)版圖形選項(xiàng),可以看到DX12的相應(yīng)選項(xiàng)。
從下圖中可以看到,封測(cè)版圖形設(shè)置第一個(gè)選項(xiàng)就是DX12的開關(guān),不過該選項(xiàng)目前還在測(cè)試階段,DICE也沒有就該選項(xiàng)做出什么說(shuō)明,所以我們也不知道最終版中是否還會(huì)支持。
除了DX12選項(xiàng)外,封測(cè)版還可以讓玩家調(diào)整材質(zhì)質(zhì)量、材質(zhì)過濾、光照效果、后處理、網(wǎng)格質(zhì)量、地表質(zhì)量、灌木質(zhì)量、抗鋸齒以及環(huán)境光遮蔽。
另外DICE還提供了分辨率和UI縮放滑動(dòng)條,不過如DigitalFoundry所述,該分辨率滑動(dòng)條這次工作效果是與之前不同的,原生分辨率目前設(shè)為50%,而其他高于此設(shè)定的內(nèi)容都導(dǎo)致從更高分辨率而來(lái)的縮減像素采樣。
《戰(zhàn)地1》確認(rèn)將于10月21日正式發(fā)售,登陸PS4,Xbox One及PC平臺(tái),玩家們敬請(qǐng)期待!
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