時間:2016-08-30 10:55:08 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:liyang 字體大?。?
付費DLC已經(jīng)成為游戲界的毒瘤,然而玩家們也無法不接受,在這種場景下,曾表示慎重考慮付費DLC的《鐵拳7》在發(fā)行之際打起了小算盤。
近日,《鐵拳7》制作總監(jiān)克洋原田在接受外媒Gamereactor采訪時稱,他認(rèn)為格斗類游戲最好的發(fā)行方式就是將特定內(nèi)容作為一個整體,打包出售,讓玩家們想玩多久玩多久。如果開發(fā)者想做一些新東西,如游戲機(jī)制與內(nèi)容的變更,那么他們可以再發(fā)售一個不同的游戲包。
克洋原田還補(bǔ)充說,近年來,不介意付費購買額外游戲內(nèi)容的玩家越來越多了,因此他們會考慮推出《鐵拳7》付費DLC。“最近我們聽到越來越多的玩家表示,只要能在游戲發(fā)售后持續(xù)地提供新內(nèi)容,就算要多付費也沒有關(guān)系。既然如此,我覺得現(xiàn)在是時候改變之前的觀念,慎重考慮付費DLC的事情。”在此之前,他還明確表示對發(fā)售付費DLC行為的反對。
之前有報道稱,因為目前提出跨平臺概念的游戲作品日益增多,粉絲們對《鐵拳7》引入這種特性的要求也愈發(fā)強(qiáng)烈。該作的游戲設(shè)計師Micheal Murray表示,能否讓玩家們跨平臺對戰(zhàn)取決于索尼的態(tài)度,而目前索尼還沒有表態(tài)。
《鐵拳7》預(yù)計在2017年春季發(fā)售PC、PS4和Xbox One版本,玩家們敬請期待。
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