時(shí)間:2016-09-17 14:00:57 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:yezhii 字體大小:
隨著《如龍6》開(kāi)發(fā)的接近尾聲,《如龍》系列游戲的制作人Toshihiro Nagoshi透露游戲?qū)⒉捎脽o(wú)縫地圖體驗(yàn),本作將沒(méi)有加載畫(huà)面。
“我們一直在努力實(shí)現(xiàn)游戲的完全無(wú)縫體驗(yàn)?!盩oshihiro說(shuō),“玩家可以自由冒險(xiǎn),無(wú)論是參與戰(zhàn)斗,觀看過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),或是從CG切換回游戲,所有情況都不會(huì)有加載畫(huà)面,進(jìn)入建筑,房間等等也完全不用加載?!?/p>
本作采用了全新的引擎來(lái)發(fā)揮本世代主機(jī)的效能,Toshihiro還表示無(wú)縫連接并不能在PS3上實(shí)現(xiàn),這將帶給玩家除了畫(huà)面以外更流暢的游戲體驗(yàn)?!氨热缒阍谶h(yuǎn)處看到了一棟火災(zāi)大樓,你可以通過(guò)各種方式過(guò)去現(xiàn)場(chǎng),去實(shí)施救援?!?/p>
《如龍6》即將在12月8日在日本發(fā)售,游戲?yàn)镻S4獨(dú)占發(fā)售,敬請(qǐng)期待!
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