時(shí)間:2016-10-08 11:21:49 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:ANOJI 字體大?。?
近日,F(xiàn)FXV的總監(jiān)田畑端在接受西班牙媒體vidaextra的采訪時(shí)表示,雖然PC版本還沒(méi)有確定,但即使開(kāi)始PC的計(jì)劃,那游戲也至少需要一年的時(shí)間來(lái)移植。
在談及游戲質(zhì)量時(shí),田畑端自信的表示,游戲擁有極高的質(zhì)量,甚至在發(fā)售之后不需要任何補(bǔ)丁來(lái)修復(fù)bug或是提示游戲。
在被問(wèn)及最喜歡的3個(gè)游戲時(shí),田畑端說(shuō)道:首先是塞爾達(dá)。這個(gè)游戲在我開(kāi)始從事游戲工作時(shí)就迷上了。我還很喜歡文明VI和....只選出3個(gè)游戲是十分困難的,不過(guò)我想我要說(shuō)GTA V,這是一個(gè)值得我尊敬的游戲。
田畑端說(shuō):“我并沒(méi)有在討論什么實(shí)際的內(nèi)容,這只是一個(gè)想法,那就是如果我們要推出《最終幻想15》的PC版,我們就一定要確保做出一個(gè)比現(xiàn)有的家用機(jī)版更好的的版本。這會(huì)花去我們超過(guò)一年的時(shí)間,我們需要面向PC改動(dòng)引擎,這是一件非常費(fèi)勁的事情。然后再是之后的開(kāi)發(fā)工作?!?br />
最后,田畑端還表示,對(duì)于FFXV,該做的都做了,這并不是技術(shù)層面的問(wèn)題,而是另一個(gè)層面,他可能是我對(duì)此這份工作的態(tài)度。
文本取自pcgamesn可能和西班牙原文有所出入。
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