時(shí)間:2016-10-21 17:30:14 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:liyang 字體大?。?
武俠作為中國(guó)獨(dú)有的特色,可以說(shuō)是深入每個(gè)國(guó)人的心中。以武為本,以俠義作為行事準(zhǔn)則,相攜愛人一同闖蕩江湖,這樣的畫面應(yīng)該是許多玩家心中的完美畫面。許多玩家中有仗劍江湖,快意恩仇的愿望;又有執(zhí)子之手,笑傲江湖的期待。
正如金庸大師說(shuō)的,俠之大者,為國(guó)為民。現(xiàn)實(shí)當(dāng)中成為一名武功大俠或許是一件難如登天的事情,但是幸好有許多武俠游戲能夠讓我們一嘗大俠的夙愿。
如何才能算武俠游戲,這個(gè)概念歷來(lái)爭(zhēng)議頗多,而在這邊我們也不去深究這個(gè)準(zhǔn)則。只要能夠在江湖中游蕩,就可以視為一款武俠游戲。除了國(guó)人制作的原汁原味的武俠,還有國(guó)外游戲制作者制作的武俠游戲。在這里就跟著小編一起看看有哪些經(jīng)典的武俠游戲吧!
《流星蝴蝶劍》
《流星蝴蝶劍》是由昱泉國(guó)際發(fā)行的一款動(dòng)作角色扮演類單機(jī)游戲,于2002年發(fā)行。游戲根據(jù)古龍的著名武俠小說(shuō)《流星•蝴蝶•劍》改編而成。
在個(gè)人電腦還沒(méi)有普及的年代里,小伙伴去網(wǎng)吧通宵時(shí)候必玩的幾個(gè)游戲之一。炎琉島、鐘乳洞、一線天、金華城等等地圖的名字也非常令人熟悉,十八般武器也是熟練到家,可以說(shuō)是自己游玩,多人聯(lián)機(jī)的經(jīng)典游戲。
游戲可以分成單機(jī)版與連線版這二種方式,單機(jī)游戲的時(shí)候玩家扮演的就是“殺手”的角色,玩家基本上是按一關(guān)一關(guān)的方式在進(jìn)行,每一個(gè)關(guān)卡都有其場(chǎng)景、故事背景、勝利條件,單機(jī)模式的挑戰(zhàn)性十分高,每個(gè)關(guān)卡都有不同的場(chǎng)景地圖,地圖中甚至還會(huì)有害人的機(jī)關(guān),每一關(guān)的頭目當(dāng)然也都是非同小可的厲害,玩起來(lái)令人膽戰(zhàn)心驚。
《金庸群俠傳》
《金庸群俠傳》是由河洛工作室開發(fā)的一款中國(guó)武俠RPG游戲,于1996年發(fā)行。本作以金庸筆下的十四部武俠小說(shuō)所改編,玩家可以與部份金庸小說(shuō)人物共同冒險(xiǎn)。游戲內(nèi)自由度非常高,絕大部分的人物、武功、物品及劇情發(fā)展都十分忠于金庸原著。
金群將金庸大師寫的“飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛”14部小說(shuō)中一些膾炙人口的片段,如六大門派圍攻光明頂,冰火島,英雄大會(huì)等融合在一起,改編而成,具有14個(gè)支線任務(wù)。玩家可自由選擇游戲路線,其間基本上沒(méi)有因果關(guān)系。
PS:聽說(shuō)今年徐大在搞“J2”的一個(gè)計(jì)劃,說(shuō)不定真的有新版出現(xiàn)。
《武林群俠傳》
《武林群俠傳》是由臺(tái)灣智冠公司開發(fā)的一款角色扮演類游戲,是河洛工作室“群俠”系列三部曲之一,于2001年8月發(fā)行。
故事設(shè)定接續(xù)《金庸群俠傳》,講述在小蝦米消失的一百年后,名不見經(jīng)傳的東方未明,由于從小就對(duì)武俠心生向往。成年后首次離家到洛陽(yáng)城瞻仰小蝦米雕像并立志學(xué)習(xí)偶像做一番大事業(yè),偶遇志同道合的谷月軒,并因此遭其師叔下毒從此拜在逍遙谷門下,踏入紛繁復(fù)雜的武林江湖。
玩家扮演的東方未明來(lái)加入腥風(fēng)血雨的江湖中,不斷成長(zhǎng)。游戲中可修煉包括外、內(nèi)、軟、硬功等功法,以及刀、劍、拳、腳等各類武術(shù)之外,還有釣魚、醫(yī)術(shù)、棋力、打獵、挖礦、茶藝等等各種生存技能。游戲結(jié)局是最終功成名就或者默默無(wú)聞或者攜美隱退又或者是稱霸武林,有多達(dá)十幾個(gè)養(yǎng)成線路與結(jié)局可以選擇,是正是邪一切都由玩家自己來(lái)決定。
《俠客風(fēng)云傳前傳》
《俠客風(fēng)云傳前傳》是河洛工作室與鳳凰游戲聯(lián)合出品開發(fā)的一款單機(jī)角色扮演電腦游戲,于2016年9月28日上市。前作《俠客風(fēng)云傳》是《武林群俠傳》的重置版,同時(shí)結(jié)合了養(yǎng)成要素和RPG要素。前傳則將視線放到了本傳之前的時(shí)間。
游戲背景設(shè)定在大英雄小蝦米神秘失蹤后已經(jīng)過(guò)去了100多年,江湖上又偶有勢(shì)力相爭(zhēng),意圖武林霸主之位,外族勢(shì)力天龍教也對(duì)中原虎視眈眈。此時(shí),朝廷突發(fā)《法外三旬》法令,官府將不再過(guò)問(wèn)江湖仇殺。一時(shí)間,各門各派人人自危,屠殺滅門慘案更是舉不勝舉。
谷月軒及荊棘奉師傅之命外出查探此事,意外結(jié)識(shí)神秘少女衛(wèi)紫綾三人結(jié)伴為解開這一切的幕后黑手而闖蕩江湖,漸漸的他們發(fā)現(xiàn),這并不是簡(jiǎn)單的江湖仇殺,而在這一切的背后,似乎有一只大手,正在操縱這一切。
游戲繼承了《金庸群俠傳》的大地圖沙盒經(jīng)典玩法,具有多條線路可以選擇。不僅保持了前作的優(yōu)秀元素,還加入了很多創(chuàng)新內(nèi)容。從設(shè)計(jì)理念到游戲玩法,無(wú)一不在向經(jīng)典武俠游戲《金庸群俠傳》致敬。
《劍俠情緣》
《劍俠情緣》是由西山居開發(fā)的一款以武俠為題材的角色扮演類游戲,是《劍俠情緣》系列的初代作品,于1997年發(fā)行。之后還發(fā)行了《劍俠情緣二》、外傳、新劍俠情緣,以及其網(wǎng)絡(luò)版等。最新在開發(fā)的是《劍俠情緣:謝云流傳》。
初代劇情發(fā)生在南宋初期,朝廷昏庸國(guó)衰民怨,奸佞弄權(quán)陷害忠良。金人鐵蹄囂塵南下意欲一統(tǒng)中國(guó),岳家天兵揮戈北指正待重整河山。
《劍俠情緣》是大陸第一個(gè)角色扮演游戲,并且采用了中文武俠游戲罕見的多支線、多結(jié)局的架構(gòu);《劍俠情緣》則借鑒了當(dāng)時(shí)流行的《暗黑破壞神》中的即時(shí)戰(zhàn)斗模式,徹底拋棄了令人厭煩的戰(zhàn)斗畫面切換方式,在多年之后依然非常出色。
《刀劍封魔錄》
《刀劍封魔錄》是像素軟件科技發(fā)展有限公司制作的一款A(yù)RPG,發(fā)行于2002年11月。
故事發(fā)生在距今約三千年前,周武王伐紂滅商,商紂王自焚于朝歌城的摘星樓上,在紂王臨死之前,商朝太師聞仲運(yùn)用畢生法力,將紂王在最后一刻所凝聚的復(fù)仇執(zhí)念帶離人間,準(zhǔn)備來(lái)日重返人界奪回王位。由于紂王的復(fù)仇怨念非常強(qiáng)大,導(dǎo)致人道、畜生道與惡鬼道產(chǎn)生了交錯(cuò)缺口,許多不同時(shí)代的人們被這股莫名的力量卷入同一個(gè)空間之中,而原本平行的世界在產(chǎn)生交錯(cuò)之后也導(dǎo)致許多妖物經(jīng)由這個(gè)缺口四處竄流。
游戲共設(shè)計(jì)了三類截然不同的主角,分別是劍客、刀客和女俠。他們各自有自己擅長(zhǎng)的技能與招式,讓玩家有更多的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。玩家可以自己組合自己所學(xué)會(huì)的各種招式,通過(guò)快捷鍵一次施展,避免戰(zhàn)斗時(shí)來(lái)回切換的麻煩。
《軒轅劍》系列
《軒轅劍》是由大宇資訊股份有限公司制作發(fā)行的系列游戲,自問(wèn)世以來(lái)長(zhǎng)久不衰,至今為止已發(fā)行十二款單機(jī)角色扮演游戲,轅劍系列永遠(yuǎn)都是廣大玩家中最深刻的記憶。
作為一款經(jīng)典的RPG游戲,軒轅劍以獨(dú)特的內(nèi)涵和厚重的歷史感在中文RPG游戲中自成一格,人氣極高的《軒轅劍叁:云和山的彼端》與其外傳《天之痕》是角色扮演游戲中的經(jīng)典,隨后的《蒼之濤》更是感動(dòng)了無(wú)數(shù)玩家。
《軒轅劍》游戲大多架構(gòu)于真實(shí)歷史背景的故事,因此擁有著完全的中國(guó)味道,不僅畫面都是古香古色的中國(guó)風(fēng),對(duì)話中也采用了一些經(jīng)典語(yǔ)句,讓我們感受到了中文的獨(dú)有魅力。
《雨血》
《雨血》是由soulframe工作室所制作的一個(gè)國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)游戲系列。游戲講述了在一個(gè)詭異,陰暗,存在著人體改造術(shù)及機(jī)械術(shù)中的架空武俠世界觀中,上演的充滿了背叛,欺騙和陰謀的故事。
《雨血》系列具有濃郁的古龍武俠風(fēng)格,以及國(guó)產(chǎn)游戲中少見的陰暗,冷酷的色調(diào)及詭異,深刻的設(shè)定。系列通篇充滿肅殺,蕭索的氣氛,以及復(fù)雜多變的,懸念迭出的劇情。
《雨血1:死鎮(zhèn)》是原清華大學(xué)建筑系學(xué)生(后就讀美國(guó)耶魯大學(xué))Soulframe(中文名梁其偉)于2008年2月最開始在rpgmaker制作網(wǎng)站66rpg上發(fā)表的全原創(chuàng)圖像陰冷風(fēng)格的武俠rpg作品。游戲由Soulframe獨(dú)立完成。
《玄天神劍》
《玄天神劍》(Heavenly Sword)是PS3獨(dú)占的一款以“女劍士”為主角的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。呈現(xiàn)了東方劍擊武術(shù)動(dòng)作風(fēng)格,是SCE為PS3準(zhǔn)備的原創(chuàng)劍術(shù)動(dòng)作游戲,將東方特有的武俠世界觀融入與西方制作的游戲中。玩家可以根據(jù)動(dòng)態(tài)傳感系統(tǒng)改變“劍技”,使游戲更加緊張及爽快。
游戲中玩家將操作武功高超的紅發(fā)女主角奈璃子,以華麗的武打招式來(lái)打敗接踵而來(lái)的敵人。奈璃子所能使用的武器包括威力強(qiáng)大但攻擊距離短的大刀,以及威力小但攻擊范圍廣泛的鎖鏈刀,以及拳腳,除了一般攻擊之外,并可施展出各種強(qiáng)力的特殊招式。國(guó)外的人看中國(guó)的武功難道就這么野蠻嗎?
《風(fēng)云之天下會(huì)》
《風(fēng)云之天下會(huì)》是由智冠公司迷像視覺(jué)工作室制作的2D角色扮演類游戲,游戲改編自在香港家喻戶曉的漫畫《風(fēng)云》,你需要扮演步驚云,將面對(duì)戀情,友情以及師徒之情的情感糾葛。
游戲采用了斜向45°的3D畫面,戰(zhàn)斗依然是傳統(tǒng)的回合制,但特別加強(qiáng)了人物的招式效果。人物的繪畫也一改人頭的形象,有了半身的造型和手腳動(dòng)作。隨著劇情的發(fā)展和時(shí)間的延續(xù),還將有不同的圖象出現(xiàn),如步驚云小時(shí)候和長(zhǎng)大后的造型,換了麒麟臂之后又有另一種不同的畫貌等等。
游戲的總體感覺(jué)相當(dāng)不錯(cuò),分鏡流暢的的片頭動(dòng)畫,帶給玩家極神秘的感覺(jué),巍峨壯觀的天下會(huì)場(chǎng)。氣派的拜劍山莊都如漫畫一樣,各種小場(chǎng)景如天下第一樓、飛云堂、湖心小筑等,都是按實(shí)景畫出的。
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