時間:2016-11-25 09:37:07 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:wangsm 字體大?。?
最近開發(fā)商BioWare在接受GI采訪時,稱《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》將是該公司到目前為止開發(fā)過的最大游戲。
游戲制作人Mike Gamble表示這里說的“最大”指的是《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》游戲內(nèi)容上。他說游戲中有戰(zhàn)斗類,解謎類,劇情類任務(wù)。主線任務(wù)將有很多事情發(fā)生,增加了深度。
BioWare正在試圖讓每一個地區(qū)都令人印象深刻,即便一些星球并不在主線故事中。支線任務(wù)包括《質(zhì)量效應(yīng)2》中回歸的忠誠任務(wù)。雖然這些任務(wù)可做可不做,但可以讓玩家更多地了解游戲中的其他角色。
制作人Fabrice Condominas表示游戲中的掃描是玩家探索過程中一個非常重要的工具。他說:“這是一個新的星系。很多事情你一點頭緒都沒有。掃描器則是幫助你了解周圍環(huán)境一個有效手段,將信息發(fā)送到飛船上分析后,然后再找到線索。”
如果說《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》真是BioWare史上“最大”游戲,那么游戲可玩性可見一斑了,有可能通關(guān)時間需花費過百小時。然而游戲品質(zhì)不能單靠內(nèi)容多少決定,個性任務(wù),具有挑戰(zhàn)性關(guān)卡,新穎內(nèi)容才更具吸引力。該游戲已確定將于2017年春季發(fā)售,同時登陸PC,PS4,Xbox One。
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