時(shí)間:2016-11-26 15:39:50 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:wangsm 字體大?。?
近日根據(jù)數(shù)據(jù)公司Gfk公布的一份報(bào)告顯示,英國地區(qū)PSVR的銷量即將趕超Oculus Rift和HTC Vive裝機(jī)量的總和??梢奝S的品牌效應(yīng)和PS4的用戶基礎(chǔ)在PSVR的營銷上起到了重要的推動(dòng)力。為用戶打消了VR使用個(gè)面關(guān)的擔(dān)憂。
Gfk總監(jiān)Paul Simpson還透露,Vive和Oculus銷量低的另一個(gè)原因是對(duì)用戶的硬件要求太高,即使是入門級(jí)的硬件也價(jià)格不菲。但相比之下PS4在英國的350萬用戶,不許額外升級(jí)或購置新硬件,就可以享用高品質(zhì)VR體驗(yàn),這無疑是PSVR的巨大優(yōu)勢(shì)。
Simpson補(bǔ)充說:
PSVR在英國地區(qū)的前期銷量數(shù)據(jù)顯示,PSVR銷量數(shù)字已經(jīng)接近HTC Vive和Oculus Rift裝機(jī)量的總和。第一批PSVR游戲也都排在了英國銷量榜的第8或第9名。提前入手VR的玩家最擔(dān)心的就是找不到好游戲玩,而PS的品牌號(hào)召力無疑打消了他們的顧慮。我們的問卷調(diào)查也顯示PSVR目前的用戶體驗(yàn)很棒,有人甚至表示超出了預(yù)期。還有人表示原以為VR體驗(yàn)會(huì)是單人孤獨(dú)的流程,但沒想到玩到了非常有趣的社交型VR游戲。
這則消息并未讓小編覺得驚訝,其實(shí)Sony早在多年前推出過一款類似當(dāng)今VR的電子產(chǎn)品。但是由于產(chǎn)品對(duì)玩家視力的影響,產(chǎn)品發(fā)布不久就夭折了,可見索尼多年之前在VR方面已有經(jīng)驗(yàn)。隨著VR元年的到來,索尼能夠在其他廠商發(fā)布VR設(shè)備之后不慌不忙,用心專研終于在年底推出更加平民化的VR設(shè)備。確實(shí)是收攏了不少玩家的心,如今能夠在銷量方面后來居上也是理所應(yīng)當(dāng)。
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