時(shí)間:2016-12-15 15:57:38 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:wangsm 字體大小:
近日媒體曝出《上古卷軸》系列的開(kāi)發(fā)總監(jiān)將及G胖和小島秀夫之后入駐游戲名人堂。上古卷軸系列可以說(shuō)是所有人都不會(huì)模式RPG游戲,該系列有多部作品,近些年來(lái)最火的當(dāng)然是《上古卷軸5:天際重制版》。游戲內(nèi)容豐富,可玩性高,加之背后大量開(kāi)發(fā)MOD的玩家和工作組,使得游戲能經(jīng)久不衰。下面一起來(lái)看看相關(guān)報(bào)道。
美國(guó)互動(dòng)藝術(shù)與科學(xué)學(xué)會(huì)(簡(jiǎn)稱:AIAS)在游戲界的地位相當(dāng)于每年舉辦奧斯卡獎(jiǎng)的美國(guó)電影藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院(簡(jiǎn)稱:AMPAS)在電影界的地位。該協(xié)會(huì)在每年都會(huì)舉辦一次名為D.I.C.E. Awards的頒獎(jiǎng)典禮,以表彰那些對(duì)游戲界做出突出貢獻(xiàn)的游戲開(kāi)發(fā)者。
近日,該協(xié)會(huì)正式宣布了《上古卷軸5:天際》以及《輻射4》等游戲開(kāi)發(fā)商Bethesda的游戲開(kāi)發(fā)總監(jiān)Todd Howard將在明年2月份舉辦的頒獎(jiǎng)禮上入選游戲名人堂。
“我知道我們業(yè)界很多人都花了很多時(shí)間沉迷在Todd創(chuàng)造的廣闊開(kāi)放世界中”AIAS主席Mike Fischer在聲明中提到。“他讓我們所有人重新思考玩家和游戲之間的關(guān)系同時(shí)也拓展了游戲中劇情描述的可能性。”
在上世紀(jì)90年代初期,大學(xué)期間的Todd就曾申請(qǐng)過(guò)去Bethesda工作。他正式在B社任職是在1994年。之后,在1996年他參與了《上古卷軸2:匕首雨》的制作,并在98年成為《上古卷軸冒險(xiǎn):紅衛(wèi)》的開(kāi)發(fā)總監(jiān)。自此《上古卷軸》之后的第三代、第四代以及最新的《上古卷軸5:天際》都是由其主持開(kāi)發(fā)。當(dāng)然在此期間他也成為《輻射4》的開(kāi)發(fā)總監(jiān)。
在Todd Howard之前,已經(jīng)有眾多游戲界大佬獲得該獎(jiǎng),其中包含了“馬里奧之父”宮本茂、FPS游戲的奠基人、id software創(chuàng)始人John Carmack(喬治·卡馬克)以及《文明》系列的開(kāi)創(chuàng)者席德·梅爾。而最近幾年V社主席G胖(Gabe Newell)、R星三位聯(lián)合創(chuàng)始人以及今年的小島秀夫也紛紛獲得這項(xiàng)業(yè)界重量級(jí)獎(jiǎng)項(xiàng)。Todd Howard也繼這些獲獎(jiǎng)?wù)咧?,成為的?2位獲獎(jiǎng)?wù)摺#ㄔ摢?jiǎng)1998年開(kāi)始設(shè)立)
D.I.C.E. Awards頒獎(jiǎng)禮將在明年2月23號(hào)在美國(guó)拉斯維加斯舉辦。當(dāng)然當(dāng)前世界上優(yōu)秀的游戲制作人不計(jì)其數(shù),Todd Howard獲獎(jiǎng)確實(shí)是當(dāng)之無(wú)愧的。希望未來(lái)能夠給我們帶來(lái)更多的作品。
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