時間:2017-02-10 08:29:13 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:wangsm 字體大?。?
年貨大作《使命召喚》系列在去年與EA旗下《戰(zhàn)地》系列的最新作品的競爭中敗下陣來。而動視最近的財報大會上,公司高層視乎決定將使命召喚系列的第14部作品主題回到“原點”。相信在將于下半年發(fā)售的《使命召喚14》中玩家們將會有不一樣的體驗。
在大會上,該公司的COO對于2016年發(fā)售的《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》給出評價,稱其是一款高質(zhì)量有創(chuàng)意的游戲,不過它沒有達到動視的預期。采用了全新的未來太空背景的設定,與前作黑色行動系列成為不同的系列分支。
雖然《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》太空背景的設定遭到了不少該系列老玩家的抱怨,不過這并不能讓動視為此而感到后悔。動視表示能讓開發(fā)團隊傾盡滿腔熱情制作游戲,并從失敗中汲取教訓更加重要。
盡管使命召喚系列表現(xiàn)還保持一定的水準,不過動視已經(jīng)注意到玩家對于該系列回歸以往作品設定的需求。
這位COO確定2017年的使命召喚將回歸系列原點,傳統(tǒng)戰(zhàn)爭將再一次扮演主角。
從之前負責2017年度使命召喚游戲開發(fā)工作的Sledgehammer Games微博上的一張圖片透露的信息來分析,該系列的最新作《使命召喚14》回歸二戰(zhàn)的可能性很大。
按照往年慣例游戲在6,7月份就將發(fā)布,正式發(fā)售則會晚幾個月,敬請期待吧。
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