時(shí)間:2017-02-25 15:03:35 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:liyang 字體大?。?
隨著任天堂新主機(jī)Switch主機(jī)發(fā)售日的到來(lái),主機(jī)首發(fā)陣容之一的《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》也很快將上市,油管頻道Arekkz Gaming今天對(duì)該作地圖進(jìn)行了徒步測(cè)量,下面一起看看詳情吧。
測(cè)試視頻:
Arekkz在測(cè)試中,選擇了從游戲地圖的最南端一路跑到最北端,其所用的時(shí)間是28分19秒,期間他盡量走直線并避免與沿途的怪物戰(zhàn)斗,同時(shí)由于目前游戲路程更長(zhǎng)的東西橫向并不能完全開(kāi)放,所以Arekkz只能根據(jù)地圖預(yù)測(cè),從地圖的最東端跑到最西端大約需要33分25秒的時(shí)間。
另外,據(jù)之前國(guó)外玩家的測(cè)試,在同為開(kāi)放世界的《上古卷軸5》中從最長(zhǎng)的東西方向跑完整個(gè)地圖的時(shí)間是20分鐘左右,由此我們可以看出《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》的地圖給玩家的感受肯定是大于老滾5的地圖。當(dāng)然地圖大小只是開(kāi)放世界游戲的一方面,更為重要的是地圖中是否有豐富的元素可供探索。
《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》將在3月3日首發(fā)登陸任天堂Switch,玩家們敬請(qǐng)期待。
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