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《皇室戰(zhàn)爭》周年回顧 所有的付出都是值得回報的

時間:2017-03-04 09:47:12 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:SRY 字體大小:

2016年3月2日《皇室戰(zhàn)爭》(以下簡稱:CR)正式登陸了國區(qū)APP STORE,蘋果商店首頁給出了9推薦位的“屠版”式推薦。時至今日,CR仍然能夠保持在1w-2w的下載量,對于一款手游來說,能有這樣的成績難能可貴。CR的2016年以App Store年度最佳游戲、全球手游收入TOP5(僅10個月收入)、營收超過10億美金收官。當然這些榮譽不是白來的,相當不錯的成績背后是游戲不斷的優(yōu)化調(diào)整。恰逢游戲一周年,我們就看看這一年中CR都發(fā)生了哪些大事。

皇室戰(zhàn)爭畫面截圖1

3月:驚艷登場,先賺他一個億

3月2日,《皇室戰(zhàn)爭》正式登陸了國區(qū)蘋果商店。為了這個項目,這家芬蘭的公司放棄了9款游戲,其中不乏已經(jīng)成型的兩款看起來“還不錯”的游戲。然而這一切都是值得的,一向以游戲少而精著稱的SuperCell拿出的CR與其他前輩一樣出場驚艷。獨創(chuàng)的策略玩法給當時被卡牌統(tǒng)治的游戲環(huán)境帶來了一股清流,口碑人氣急劇飆升。

皇室戰(zhàn)爭畫面截圖2

在不到24小時的時間里,《皇室戰(zhàn)爭》就拿下了App Store的免費榜第一名的頭銜。在此后的一個月時間里,《皇室戰(zhàn)爭》一直維持著全球霸榜的姿態(tài),在不到一個月的時間里就狂攬1億美元,成為當時全球收入最高的游戲之一。游戲的高熱度不但吸引了一般的玩家,很多業(yè)界資深人士也加入了游戲的陣容,玩的風生水起。王校長、小米的雷總、英雄互娛CEO應書嶺、人皇sky等都加入了游戲的行列,如果說名人的推廣是一種營銷手段,CR火爆的“廣告陣容”足夠稱霸游戲圈了,這種大佬們自發(fā)參與游戲,不摻雜利益的純粹表現(xiàn)將游戲熱度推向了新的高度,CR在當時日均活躍人數(shù)突破了1億。

5、6月:騰訊助力,進入穩(wěn)定期

CR登場時的驚艷是有目共睹的,一場華麗的演出就此拉開了序幕。作為出一款現(xiàn)象級游戲,它的開端無疑是優(yōu)秀的,但隨著時間的推移,絕大多數(shù)游戲都會進入平穩(wěn)期和下滑期。CR的強競技性以及通過開箱子拉長的培養(yǎng)周期讓一部分新鮮感退去的玩家放棄了游戲。游戲本身的關注度也逐漸居于平穩(wěn),但SuperCell的開發(fā)者卻并沒有停止過優(yōu)化游戲的腳步??s短培養(yǎng)周期,讓更多的玩家能盡量的多獲得培養(yǎng)的素材成了開發(fā)人員核心考慮的問題。

皇室戰(zhàn)爭畫面截圖3

6月份騰訊斥資90億美元收購SuperCell的舉措也無疑幫了CR一把,眾所周知,騰訊擁有著國內(nèi)乃至世界級別最龐大的玩家群體和社交平臺,qq以及微信的游戲便利性無需多言,這種平臺的便利性也在CR回暖的背后起到了推波助瀾的作用。

皇室戰(zhàn)爭畫面截圖4

7月:錦標賽玩法掀起全民參賽熱潮

7月4日CR推出了照顧技術流平民玩家的錦標賽模式,該模式下所有的卡牌都有等級上的限制,不會出現(xiàn)氪金大戶依靠生物質(zhì)量碾壓的情況。少量的資源可以獲得大量的卡牌,同時又能在一個比較公平的環(huán)境下進行比賽,錦標賽在推出之后引起了不錯的反響,很多錦標賽都是人滿為患。更為重要的一點是錦標賽的模式使得組織活動變得更加輕松,玩家們之間的溝通交流會進一步增加。

同樣是7月借由錦標賽,CR的電競賽事也開始步入正軌,雖然在早期CR官方就舉辦過錦標賽,但真正將國內(nèi)玩家的視線聚焦的還是在上海舉辦的錦標賽。奪得6月份的第一屆ClashMasters大師賽的總冠軍,一個名為鳴圣的男人再次成為了上海錦標賽的主角,拿走了賽事總獎金666666元中的366666元。從比賽中的400勇士大逃殺模式的受歡迎效果與錦標賽玩法在賽程中的運用可以看出,CR的電競化也在日漸成熟。

皇室戰(zhàn)爭畫面截圖5

9月至今:平衡調(diào)整,新增卡牌,游戲日漸成熟

9月份,CR針對玩家們的意見對競技場進行了錦標賽模式的調(diào)整,從單一的比賽模式衍生成了挑戰(zhàn)模式、經(jīng)典模式、終極挑戰(zhàn)三種不同的玩法。其中挑戰(zhàn)模式采用與爐石競技場同樣的三敗賽制,最高可獲得12勝;而另外兩種則是根據(jù)入場費決定獎勵的多少。這三種模式分別照顧了不同的增次不同類型的選手,技術流可以挑戰(zhàn)更多收益,風險更大的終極挑戰(zhàn);一般玩家則可以選擇更保守的經(jīng)典挑戰(zhàn)。

皇室戰(zhàn)爭畫面截圖6

12月,《皇室戰(zhàn)爭》推出了部落寶箱系統(tǒng),這種需要同一部落的玩家共同收集皇冠打開的箱子又增加了一項卡牌的來源??梢哉f,CR的卡牌獲取方向不但正在向簡單化發(fā)展,也向著多途徑化發(fā)展。總之一句話,我們獲得卡牌資源會變得原來越容易。

皇室戰(zhàn)爭畫面截圖7

CR做的還有很多,包括加快更新新卡的進度,周期性推出新卡,豐富自身的卡池;降低升級卡牌的消耗,減少了培養(yǎng)的難度;推出特惠禮包,加快玩家們的成長速度;各階級卡牌平衡性調(diào)整等等一系列措施??此破降瓱o奇的調(diào)整,其實每一步都是針對玩家們的意見來改的。也正是因為這些舉措,才使得CR變得日漸成熟游戲性越來越強。

如今的CR已經(jīng)將卡牌庫擴充到了70張,并且以極快的速度更新著新卡。稀有的傳奇卡獲得的概率也越來越高,很多免費箱子也是處處送驚喜。同時CR逐漸將2300分與2600分單獨設立了競技場等級,很少出現(xiàn)因為分數(shù)跨度大匹配到吊打自己對手的情況了。越來與深的卡牌庫,逐漸降低的培養(yǎng)成本,完善卡牌的平衡,CR還在不斷的調(diào)整著。

除了CR之外,SuperCell的另外三部作品從發(fā)售至今仍然具有很高的人氣,CR本身的品質(zhì)不錯,競技性很強我們有理由相信新的一年還在不斷進化的CR會表現(xiàn)的更好。

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