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《叛逆性百萬(wàn)亞瑟王》公布 三代畫(huà)質(zhì)飛躍性提升

時(shí)間:2017-03-25 14:23:47 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:yaoxukai 字體大?。?

百萬(wàn)亞瑟王系列想必各位玩家都非常熟悉,《叛逆性百萬(wàn)亞瑟王》作為這一系列最新作品剛剛公布,想必諸位粉絲已經(jīng)躍躍欲試了吧,不知道這一次史克威爾艾尼克斯(史艾)又要帶給我們?cè)鯓託g脫的二次元大冒險(xiǎn)呢?

百萬(wàn)亞瑟王系列截圖2

剛剛公布的《百萬(wàn)亞瑟王》系列新作

其實(shí)早在《叛逆性百萬(wàn)亞瑟王》正式公開(kāi)之前,筆者就與媒體同行們一起前往史艾位于東京新宿的總部,在那里采訪到了《百萬(wàn)亞瑟王》系列的制作人巖野弘明先生,一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)他關(guān)于本系列及中國(guó)市場(chǎng)的看法吧。

SE總監(jiān)1

制作人巖野弘明

采訪全文

記者:《叛逆性百萬(wàn)亞瑟王》是網(wǎng)易與史艾“聯(lián)合開(kāi)發(fā)”的作品,這與之前的《叛逆性百萬(wàn)亞瑟王》會(huì)有著怎樣的不同?雙方的分工情況是怎樣的?

巖野弘明:《乖離性百萬(wàn)亞瑟王》登陸中國(guó)時(shí),已經(jīng)是一個(gè)比較成熟的產(chǎn)品。雙方的分工,基本上屬于傳統(tǒng)的游戲內(nèi)容方與發(fā)行商,但同其它從日本引入的游戲不同,《乖離性百萬(wàn)亞瑟王》的本土化工作上,網(wǎng)易做出了許多努力。同時(shí)值得注意的事,最近幾年里,網(wǎng)易在華語(yǔ)游戲市場(chǎng)的表現(xiàn)很驚人,證明了自己有著非常強(qiáng)大的研發(fā)實(shí)力。就是基于這兩個(gè)原因,讓我們決定與網(wǎng)易以聯(lián)合開(kāi)發(fā)的模式,一起完成《叛逆性百萬(wàn)亞瑟王》。

分工方面,SE主要把握游戲的世界觀、劇本、美術(shù)等。而網(wǎng)易在開(kāi)發(fā)、策劃上有著非常成熟的體制和強(qiáng)大的實(shí)力,這些工作就交由網(wǎng)易來(lái)做。就我自己看來(lái),網(wǎng)易的任務(wù)很重,要將各種素材有機(jī)的融合起來(lái),通過(guò)合理的優(yōu)化,來(lái)產(chǎn)出一款非常完美的游戲。

記者:《叛逆性》的玩法是怎樣的?

巖野弘明:《百萬(wàn)亞瑟王》系列最主要的前進(jìn)方向:一是戰(zhàn)斗的多元化。在《乖離》上我們第一次實(shí)現(xiàn)了多人協(xié)同BOSS戰(zhàn)。而第三代百萬(wàn)亞瑟王,在這一點(diǎn)上的變化幅度,會(huì)遠(yuǎn)大于《乖離》。戰(zhàn)斗方式會(huì)更即時(shí),參戰(zhàn)角色會(huì)更多。

二是畫(huà)質(zhì)的硬提升。在《乖離》上我們做了非常多3D化的嘗試,最終效果都很不錯(cuò)。新一代百萬(wàn)亞瑟王,會(huì)將3D化進(jìn)行的更為徹底,包括嘗試一些次時(shí)代畫(huà)質(zhì)的內(nèi)容和動(dòng)畫(huà)式渲染的技術(shù)。

記者:《叛逆性》主要繼承了前作的哪些優(yōu)點(diǎn)?又做出了哪些變革?

巖野弘明:會(huì)有相當(dāng)程度的繼承,畢竟繼承本身是日本游戲文化中的重要組成部分。前作的劇本創(chuàng)作者將繼續(xù)為本作撰寫(xiě)劇情,保證整個(gè)故事的連續(xù)性,世界觀也保持一致。與此同時(shí),在美術(shù)方面,我們也會(huì)保證做出日本最好的水平。整體上說(shuō),會(huì)繼承前作的優(yōu)點(diǎn)、特點(diǎn),并在角色、動(dòng)作的展現(xiàn)上有更豐富的表現(xiàn),這將是游戲的一大賣點(diǎn)。

記者:美術(shù)方面究竟會(huì)有著怎樣的突破?

巖野弘明:從我個(gè)人來(lái)說(shuō),會(huì)有非常華麗的美術(shù),十分出色的人設(shè),相信每一個(gè)玩過(guò)本作的人,都會(huì)被震撼,對(duì)此我很有信心。

記者:《叛逆性》的劇情會(huì)接著前作發(fā)展嗎?

巖野弘明:鐮池和馬先生將繼續(xù)擔(dān)任劇情監(jiān)督,這一點(diǎn)相信百萬(wàn)亞瑟王系列的粉絲都會(huì)非常期待。

從時(shí)間來(lái)看,并不是簡(jiǎn)單的前后關(guān)系,而是并行關(guān)系。玩家將從新的角度和以前的角色相遇。我們?cè)趧∏樯舷铝撕艽蠊Ψ?,隨著流程進(jìn)行,會(huì)有著非常震撼人心的神展開(kāi),請(qǐng)期待這個(gè)故事吧。

百萬(wàn)亞瑟王系列截圖3

記者:如何幫助新入坑的玩家體驗(yàn)《叛逆性百萬(wàn)亞瑟王》的最新作?


巖野弘明:針對(duì)新玩家,在策劃階段我們就考慮著。一款系列新作,新玩家如果無(wú)法順利加入,這將是整個(gè)故事的災(zāi)難,十足的失敗,針對(duì)于此,在背景、世界觀以及人設(shè)方面都做了不少工作。甚至說(shuō),前兩作的主人公都會(huì)在《叛逆性》中出現(xiàn)。同事,我們也會(huì)在游戲中用許多方式進(jìn)行提示、講解,不會(huì)讓新玩家陷入迷茫。

記者:依然可以收集角色嗎?每個(gè)角色都有獨(dú)立的故事線?

巖野弘明:當(dāng)然會(huì),另外角色會(huì)更多,足以滿足玩家的收集熱情。會(huì)有一些獨(dú)立的故事,不過(guò)還在開(kāi)發(fā)中,還不能透露太多。

記者:前作的CV是否還會(huì)出現(xiàn)在《叛逆性》中?

巖野弘明:《乖離性》中的角色只有一部分會(huì)出現(xiàn)在新作里。至于聲優(yōu),延續(xù)自前作的角色,其聲優(yōu)也會(huì)延續(xù)下來(lái)。玩家們最喜歡的、最著名的聲優(yōu)們,都會(huì)盡量的邀請(qǐng)參與。

百萬(wàn)亞瑟王游戲截圖1

《乖離性》的戰(zhàn)斗就很驚艷了,不知道新作會(huì)有怎樣的進(jìn)化。

記者:事實(shí)上,3D次世代的情懷作品已經(jīng)很多了,這種趨于市場(chǎng)飽和的前提下,您覺(jué)得本作的核心競(jìng)爭(zhēng)力是什么?如何讓非二次元、動(dòng)漫迷以外的玩家喜愛(ài)本作呢?

巖野弘明:我們的產(chǎn)品和市面上所有的游戲都是不同的。我們的美術(shù)風(fēng)格就是其中一個(gè)最為顯著的區(qū)別。

記者:第三代百萬(wàn)亞瑟王會(huì)首次實(shí)現(xiàn)中日兩國(guó)同步上線嗎?

巖野弘明:目前計(jì)劃是國(guó)服先于日服上線,這一點(diǎn)大家一定會(huì)非常吃驚吧。對(duì)我們來(lái)說(shuō),哪個(gè)區(qū)域先上線,并不代表哪個(gè)區(qū)域的玩家更重要。這只是一種單純的發(fā)行策略。

以上內(nèi)容就是本次小編為大家?guī)?lái)的所有內(nèi)容,想知道更多有趣好玩的內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注后續(xù)報(bào)道。

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永恒光輝

游戲類型: 角色扮演
開(kāi)發(fā)發(fā)行: Visualnoveler
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文
國(guó)家地區(qū): 大陸
發(fā)行時(shí)間: 2020-12-16
整理時(shí)間: 2019-06-12
游戲標(biāo)簽:

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