時間:2017-03-29 10:53:15 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:yaoxukai 字體大?。?
采用一戰(zhàn)為背景的《戰(zhàn)地1》震驚了許多玩家,雖然談不是“先河”,但顯然《戰(zhàn)地1》開了一個好頭,迫使競爭對手《使命召喚》現(xiàn)在也開始拋棄未來戰(zhàn)爭,回歸二戰(zhàn)題材。
最近外媒采訪到了《戰(zhàn)地1》的設(shè)計總監(jiān)Lars Gustavsson,媒體問到《戰(zhàn)地1》是否開創(chuàng)了一個新的潮流,讓今后更多的射擊游戲回歸一戰(zhàn),二戰(zhàn)或者其他歷史戰(zhàn)爭。
對此Lars說:“這就像尤塞恩·博爾特(奧運短跑冠軍),在比賽中你當(dāng)然應(yīng)該注意對手在干嘛,不過最重要的是你需要盯緊自己的跑道,專注自己的路。如果其他游戲也進入同樣的時代設(shè)定,我歡迎他們。我們都是玩家,如果沒有之前的游戲大師,《戰(zhàn)地》也不會有今天。因此我覺得良性競爭和靈感對每個人都好?!?/p>
根據(jù)最近的消息,《使命召喚14》回歸二戰(zhàn)基本上是真的,不過之后的游戲,比如《使命召喚15》、《戰(zhàn)地5》是否會繼續(xù)走舊戰(zhàn)爭之路目前還不好說。
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