時間:2017-04-05 10:14:17 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:Grey 字體大小:
早前《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》受到了大量游戲媒體的高分評價??傇u98分的高成績對于初次嘗試開放世界的《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》來說顯然是非常成功的。因此,《塞爾達(dá)傳說》的制作人表示,今后的《塞爾達(dá)》都將是開放世界。
在接受日媒《FAMI通》采訪時,系列制作人青沼英二表示《塞爾達(dá)》系列將來的游戲可能都將采用新作的格式和套路。他說:“我認(rèn)為將來開放世界設(shè)計(jì)將是《塞爾達(dá)》游戲的標(biāo)配”。
考慮到《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》讓我們看到《塞爾達(dá)》游戲也非常適合做成開放世界,因此只要制作組不要犯開放世界游戲的通病,比如無聊的支線任務(wù)、主線劇情短,Bug多等,相信今后的《塞爾達(dá)》系列將是開放世界游戲的優(yōu)秀代表作品。
只不過講真,塞爾達(dá)傳說的核心還是迷宮和解密,要是專注開放世界弱化了迷宮和解密,那怕不是要本末倒置了。
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