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《使命召喚14》體驗(yàn)真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng) 單人不再自動(dòng)回血

時(shí)間:2017-04-27 11:28:10 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:q773700695 字體大?。?

今日,大錘工作室在曝勁爆消息,為了確?!妒姑賳?4》回歸二戰(zhàn)后的“真實(shí)”,確認(rèn)本作的單人戰(zhàn)役中不會(huì)有自動(dòng)回血機(jī)制?!妒姑賳尽废盗械挠螒螂y度,現(xiàn)在單人戰(zhàn)役不再回血確實(shí)增加了真實(shí)感,但是也一定程度上的增加了游戲難度,歡迎玩家們挑戰(zhàn)新的困難,玩家們需要更加認(rèn)真,謹(jǐn)慎的挑戰(zhàn)這款游戲

使命召喚游戲圖片

在接受Polygon專訪時(shí),大錘工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Glen Schofield說(shuō):“你必須擔(dān)憂每一顆子彈。你不是超級(jí)英雄,你不能中了好幾槍后還能快速低頭然后再射擊。”

“這一次你不再是tier-one特種兵,我們也是頭一回從新兵的視角來(lái)處理故事,來(lái)展示他們的弱點(diǎn),他們很天真。打造一個(gè)不同的玩法,這真的很酷很有挑戰(zhàn)?!?/p>

對(duì)于新多人模式——戰(zhàn)爭(zhēng)模式中的師,玩家可以選擇加入不同的兵種,比如步兵,空軍或者是裝甲部隊(duì)。

《使命召喚14》將于11月3日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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