時間:2017-05-23 11:15:12 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:lilimin 字體大?。?
目前開發(fā)3A游戲的3A工作室少之又少,開發(fā)商們必須帶著這種不成功便成仁的心態(tài)去開發(fā)游戲,帶來高品質(zhì)的大作,不然沒有人會給你這么多錢去再次嘗試。Monolith的創(chuàng)意副總裁Michael de Plater透露整個團隊開發(fā)中一致都是保持這個心態(tài)去開發(fā)《中土世界:戰(zhàn)爭之影》。
“有壓力,對我們來說是一個很積極的事情,因為我們整個工作室專心搞這一個游戲,這真的很刺激,很有動力。我們開發(fā)《中土世界:魔多陰影》時也是這個狀態(tài),因為當(dāng)時我們是首次開發(fā)這個類型的游戲。如果我們不成功,那么沒人會給我們第二次機會。”
《中土世界:戰(zhàn)爭之影》8月22日發(fā)售,登陸PC,PS4,Xbox One。
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