時(shí)間:2017-05-25 11:06:17 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:lilimin 字體大?。?
隨著《使命召喚14:二戰(zhàn)》的公布,其回歸二戰(zhàn)的主題也讓不少玩家們熱血沸騰,這次會(huì)在游戲中增加一個(gè)叫做“戰(zhàn)爭(zhēng)模式”的新多人游戲模式。
他表示:“軸心國(guó)和同盟國(guó)之間的戰(zhàn)略目標(biāo)是不同的對(duì)吧?如果要大概地來(lái)講二戰(zhàn)到底是什么的話,就是占領(lǐng)、攻擊和防御?!?/p>
“具體到實(shí)際中的目標(biāo),對(duì)盟軍來(lái)說(shuō),可能就是‘挺進(jìn)到那叢灌木,拿下那個(gè)山頭,摧毀敵人通訊塔和88炮’。而對(duì)于軸心國(guó)來(lái)說(shuō),就是‘守住陣地,逐步撤退至通訊塔,如若失守就撤退保護(hù)88炮’。而一旦在游戲中加入了具體爭(zhēng)奪目標(biāo),將會(huì)對(duì)游戲帶來(lái)非常大的影響?!?/p>
《使命召喚14:二戰(zhàn)》會(huì)為我們帶來(lái)怎樣的戰(zhàn)役和多人模式?只能說(shuō)讓人十分的期待,具體消息要等到今年E3上才能知道了,希望帶給我們驚喜。
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