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《刺客信條:起源》新視頻 新戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩家根據(jù)喜好選擇裝備

時間:2017-07-04 08:51:24 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:lilimin 字體大?。?

今天育碧公布了一段視頻,視頻內(nèi)容是育碧《刺客信條:起源》總監(jiān)接受采訪時回答一些關于游戲設定,回答游戲的革新裝備和戰(zhàn)斗系統(tǒng)。玩家可以根據(jù)自己的風格,選擇自己喜歡的武器進行戰(zhàn)斗。

《刺客信條:起源》戰(zhàn)斗系統(tǒng)

在視頻中我們可以了解到,《起源》的確在戰(zhàn)斗系統(tǒng)的很多方面都帶來了非常大的變動,其中提到了他們?yōu)橛螒驇淼呐卸ㄏ到y(tǒng),也就是類似于射擊游戲中的“hitbox”,這樣一來,玩家們可能需要更關注游戲中武器的攻擊距離判定了。

此外,在近距離攻擊時,游戲會多出來一個腎上腺素條,攻擊命中時就會進行積攢,而攢滿之后就可以使用武器的終結(jié)技,通過使用這個終結(jié)技有時就能帶來非常高的傷害。

袖劍也在傳統(tǒng)的基礎上進行了一定改進,玩家們不再像以前那樣可以毫不費力地使用這個武器了,除了需要進行例常的升級之外,還需要配合使用潛行的技能,當然玩家們也可以選擇不升級潛行技能,但這樣一來受到攻擊的敵人會很快從異常狀態(tài)中恢復,并對你發(fā)動攻擊。

視頻中還強調(diào),由于《起源》里加入了更多的RPG元素,因此也加強了不少游戲中的狀態(tài),例如生命值、近戰(zhàn)傷害、遠程傷害和刺殺傷害等,這些都能通過制作系統(tǒng)來得到強化。而制作系統(tǒng)又跟裝備系統(tǒng)息息相關。

雖然游戲中的武器沒有磨損,但有著自己的等級和數(shù)值,因此玩家們在遇到更高等級的敵人之后,需要尋找更強力的武器來進行對抗,而只有獲取更高等級的裝備之后,才能讓困難的戰(zhàn)斗變得簡單。

游戲中的裝備總數(shù)超過160件,每種都擁有著自己獨立的稀有值、等級和屬性,而擁有如此多的物品,游戲也不會對玩家們的背包進行限制,并且擁有相當強大的分類系統(tǒng),讓玩家們可以參照不同的屬性和分類來對物品進行篩選。

玩家們能夠在幾個武器件快速切換,來應對不同的狀況,視頻中提到了武器的毒屬性和火屬性,分別能夠?qū)橙耸┘佣拘詡腿紵齻?。同時玩家們還能選擇不同的武器進行搭配,可能會出現(xiàn)自己意想不到的效果。

游戲畫面

刺客信條游戲截圖1


刺客信條游戲截圖2


刺客信條游戲截圖3


刺客信條游戲截圖4


刺客信條游戲截圖5


刺客信條游戲截圖6


刺客信條游戲截圖7

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