時(shí)間:2017-07-11 08:35:24 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:lilimin 字體大小:
《異度之刃2》是首發(fā)在WiiU上的一款RPG游戲,這次的E3上官方宣布Switch版會(huì)在今年冬季上市,這倒是出乎了玩家們的意料,延期成癮的Monolith Soft為什么這次如此高效呢?
在接受時(shí)代雜志采訪時(shí),Monolith Soft創(chuàng)始人高橋哲哉透露,相比WiiU的《異度之刃X》,這一次Switch版《異度之刃2》開發(fā)時(shí)間如此短的原因。首先,《異度之刃2》的游戲架構(gòu)以《異度之刃X》為基礎(chǔ),這一點(diǎn)大幅加速了開發(fā)進(jìn)度。另外,Switch只有一個(gè)屏幕,相比WiiU需要考慮兩個(gè)屏幕的顯示內(nèi)容,這樣也減少了開發(fā)工作。另外,任天堂和Monolith Soft都希望能夠在Switch發(fā)售的初期就能為玩家?guī)泶笾谱鞯娜帐絉PG游戲。盡管在WiiU早期也有這樣的計(jì)劃,不過《異度之刃X》的開發(fā)比較困難,所以當(dāng)時(shí)發(fā)售的時(shí)間比較晚。Switch版《異度之刃2》將于今年晚些時(shí)候發(fā)售,游戲相比《異度之刃X》采用了完全不同風(fēng)格的角色設(shè)計(jì)。
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