街霸2中文發(fā)音版是一款粉絲自制的街頭霸王版本,作為一款最經(jīng)典的格斗游戲,角色們放小招和大招時的音效都一直深入人心,但是玩家們一直不知道那些是什么,而這款語音漢化版能讓人物喊出的日語變成漢語,比如Hadoken就會發(fā)音成波動拳,除了語音外界面也是全中文,給中國玩家更好的街霸2體驗。
《街霸2》中文發(fā)音版是一款漢語配音的街頭霸王版本,基于原版制作。
《街頭霸王2》是日本CAPCOM公司于1991年2月6日推出的格斗類電子游戲。游戲中的人物以第一代的?。≧yu)和肯(Ken)為主角,而反派則是維加。游戲中的角色來自不同國度,有獨特的必殺技、完整的防御和進攻系統(tǒng)。
常常被列入游戲史上最偉大的電子游戲之一。它廣泛地被認為是格斗游戲的先驅,并仍然被很多純粹主義者認為是該類作品當中最優(yōu)秀的例子,因它更注重操縱性及可玩性,而不依靠靚麗的游戲畫面和華麗的動畫。特別是其操縱系統(tǒng),其後的同類游戲常常模仿它的系統(tǒng)。
格斗系統(tǒng)
游戲開始時先選擇需要使用的角色。用所選角色的各種技能,將依次登場的對方角色的體力減少到0(界限),就算勝利一回合。相反,如果由于對方角色的攻擊而使自己角色的體力減少到0的話,就算輸了一回合。在三個回合中如果率先取得兩勝的話,就算勝利,會繼續(xù)挑戰(zhàn)下一個角色。如果對方先取得了兩勝的話就會游戲結束。各個回合有時間限制,如果倒計時結束雙方還沒有分出勝負,會強制結束這一回合,此時哪一方剩余體力多的話,就算哪一方獲勝。當雙方剩余體力相同,或者雙方同時攻擊對方使雙方體力同時為0的時候,會出現(xiàn)平局的情況。這種情況下,前者稱為“平局(Draw Game)”,后者稱為“雙K.O.(Double K.O.)”。三回合結束的時候,如果雙方都沒有率先取得兩勝的話,會出現(xiàn)第四局的最終回合(只有《街霸2》可以延長到第10回合),如果在第四回合依然平局的話,會雙方同時游戲結束(GAME OVER)。
必殺技
通過快速連續(xù)按下攻擊鍵,或者通過搖桿輸入方向后再與按鍵組合(所謂的“輸入指令”),可以使出各個角色特有的必殺技。通過搖桿輸入指令的時候,分為按照一定方向搖動搖桿(俗稱“正搖”“反搖”),以及先把搖桿拉向某個方向一定時間后再快速拉向反方向(俗稱“蓄力”)的兩種。對于打擊型的必殺技,就算發(fā)動防御也會被扣掉些許的體力。后來發(fā)行的各種2D格斗游戲,幾乎都延續(xù)了該作中確立的必殺技以及指令輸入方法,該作中使用的波動拳指令和升龍拳指令,在用來解釋其他格斗游戲中的同樣指令的時候經(jīng)常被提及。
連續(xù)技
攻擊擊中對手的話,會使對手產(chǎn)生后仰,在其后仰過程中,其無法進行防御和其他一切行動,因此可以趁此期間對對手進行連續(xù)攻擊,從而造成巨大傷害。這種使對手無法防御的連續(xù)攻擊被稱為“連續(xù)技”。在跳起快要落地時的跳躍攻擊→中拳→蹲重腳,這樣的連續(xù)招式在《街霸2》中經(jīng)常被使用。此外,古烈的站輕拳連續(xù)攻擊的話會造成很大傷害、還有從擊暈狀態(tài)進行連續(xù)攻擊使對手再次進入眩暈狀態(tài)的連續(xù)技。這種連續(xù)技大概會扣除對手2分之1或者3分之2的體力,在通常狀態(tài)下被這樣連續(xù)攻擊基本會進入眩暈狀態(tài),眩暈后再次發(fā)動一套連續(xù)技,這樣一舉拿下比賽也是常有的事。因此,在《街霸2'》以后適當調(diào)弱了連續(xù)技的威力。
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類型:格斗街機
語言:簡體中文
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類型:格斗街機
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類型:格斗街機
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