概要:在對戰(zhàn)傳說中,游戲采用了2次元軸的設(shè)定,使用了線性戰(zhàn)斗的方式,玩家可以充分利用覺的攻擊和技能打出漂亮的連擊。游戲中還開創(chuàng)性的推出“Bounding反彈”系統(tǒng)。
桌面棋牌
1970.01.01上市
策略游戲
1970.01.01上市
動(dòng)作冒險(xiǎn)
1970.01.01上市
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1970.01.01上市
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1970.01.01上市
模擬經(jīng)營
1970.01.01上市
動(dòng)作冒險(xiǎn)
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