明日之后無人機(jī)耐久值怎么算 屬性數(shù)據(jù)計(jì)算方法攻略
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在明日之后里,無人機(jī)系統(tǒng)是近日才上線的,大部分玩家對(duì)無人機(jī)并不熟悉,相信其中很多玩家并不清楚無人機(jī)的耐久值和相關(guān)屬性是怎么計(jì)算的,下面就為大家?guī)碓敿?xì)的攻略介紹,感興趣的玩家不要錯(cuò)過哦!
無人機(jī)耐久值屬性攻略
無人機(jī)的各個(gè)模塊都是有著屬性的,各個(gè)模塊都是有著耐久值,而各個(gè)模塊很多也是重復(fù)的屬性加成,他的這個(gè)屬性以及耐久的算法都是不一樣的。
屬性上,就是攻擊、護(hù)甲、血量這些,這些屬性的計(jì)算方法是所有的模塊,所提供的攻擊、護(hù)甲以及血量加起來算的。
比如,最基礎(chǔ)的無人機(jī)模塊,其中有兩個(gè)是提供血量的,基礎(chǔ)能力核心加330的血量,基礎(chǔ)發(fā)動(dòng)機(jī)也是330,那么用這兩個(gè)組裝出來的無人機(jī),血量就有660。
而耐久的計(jì)算方法就不是這樣的了,耐久的計(jì)算方法是,組成無人機(jī)的模塊中,計(jì)算其中耐久最低的模塊的耐久,為無人機(jī)的耐久。
舉個(gè)例子,我們組成無人機(jī)的其他四個(gè)部件所帶的耐久是450,而其中某一個(gè)耐久卻是400,那么我們組裝出來的無人機(jī)耐久就是400,而不是450。
以上就是明日之后無人機(jī)怎么使用的全部?jī)?nèi)容,不知道各位親愛的小伙伴們是否掌握了呢?希望能提供些幫助。如果還有其他問題,歡迎訪問當(dāng)游網(wǎng)的相關(guān)內(nèi)容。
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