獵魂覺(jué)醒法杖怎么玩 法杖玩法詳解
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獵魂覺(jué)醒中法杖是相對(duì)傳統(tǒng)的遠(yuǎn)程武器,十分的好用,那么該武器新手玩家該怎么使用呢?下面小編就給大家?guī)?lái)獵魂覺(jué)醒法杖玩法詳解,一起去看看吧!
更多法杖內(nèi)容請(qǐng)點(diǎn)擊:獵魂覺(jué)醒法杖攻略
法杖作為遠(yuǎn)程武器擁有不俗的傷害能力,相比于近戰(zhàn)武器,法杖玩家可以在遠(yuǎn)處更好地觀察巨獸,有更多的判斷和反應(yīng)時(shí)間;
由于可以自如地切換鎖定的攻擊部位,二階技能天賦“死神天降”對(duì)巨獸高處部位傷害加成,加上巨獸肉質(zhì)屬性差異(不同武器攻擊不同位置的效果不同)法杖在破壞角、翼等部位有極大優(yōu)勢(shì),前期和其他(近戰(zhàn))游騎兵共同狩獵很容易完成部位全破,快速收集素材成長(zhǎng),是非常適合新手的武器。
接下來(lái)談一談技能系統(tǒng)——沒(méi)錯(cuò),除了技能天賦,《獵魂覺(jué)醒》還有技能符文系統(tǒng),通過(guò)和npc搞好關(guān)系,npc會(huì)教授你他們的技能,而法杖另一適合新手的地方便是主線劇情結(jié)束后,獲得法杖導(dǎo)師之一伊迪斯大量好感,相比于其他武器,更快習(xí)得部分實(shí)用技能符文(如毀滅脈沖·天降、奧能飛彈·速射)。很有趣的事在于,其他武器的技能符文大多保留初始技能動(dòng)作動(dòng)畫(huà),去改變附加效果/傷害值/攻擊次數(shù),而法杖卻會(huì)出現(xiàn)天降冰雹變烈焰,能量光柱變霹靂等顯著變化。
法杖三個(gè)初始技能
1.奧能飛彈·強(qiáng)襲
該技能需要通過(guò)普攻和其他技能命中敵人來(lái)蓄能,每蓄滿一格可釋放一輪飛彈,有追蹤效果,可通過(guò)技能天賦加快蓄能速度,前期感覺(jué)蓄能緩慢中規(guī)中矩,后期頗為強(qiáng)勢(shì)。
2.毀滅脈沖·橫掃
這個(gè)技能是原地不動(dòng),向前方發(fā)出高能光束,可左右水平移動(dòng),故稱(chēng)為橫掃。由于該技能釋放時(shí)無(wú)法移動(dòng),適合在巨獸倒地或者被控制時(shí)使用,不然很容易放空,或者被巨獸痛擊,但前期輸出就很強(qiáng)勢(shì),對(duì)付聚在一起的小怪更是蓄能好手。
3.元素掌控·寒冰
小區(qū)域降下多塊冰雹造成傷害,前搖長(zhǎng),釋放后攻擊區(qū)域固定,和2技能一樣適合巨獸倒地或被控制,但由于攻擊較為分散,攻擊總和又偏低,主要用于針對(duì)巨獸弱點(diǎn)屬性發(fā)起攻擊方有奇效;可惜該技能其他元素屬性的符文都在大導(dǎo)師亞夏手里,亞夏導(dǎo)師名高權(quán)重,難以討好,以至3技能前期難以應(yīng)用。
3.元素掌控·寒冰
小區(qū)域降下多塊冰雹造成傷害,前搖長(zhǎng),釋放后攻擊區(qū)域固定,和2技能一樣適合巨獸倒地或被控制,但由于攻擊較為分散,攻擊總和又偏低,主要用于針對(duì)巨獸弱點(diǎn)屬性發(fā)起攻擊方有奇效;可惜該技能其他元素屬性的符文都在大導(dǎo)師亞夏手里,亞夏導(dǎo)師名高權(quán)重,難以討好,以至3技能前期難以應(yīng)用。
以上就是小編帶來(lái)的法杖玩法,是不是對(duì)法杖又多了了解了?還有更多獵魂覺(jué)醒的攻略盡在當(dāng)游網(wǎng),需要的玩家敬請(qǐng)關(guān)注,謝謝!
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