魔界塔傷害機(jī)制說(shuō)明 如何打出高傷害
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在魔界塔里想要獲得高傷害,必須想要了解該游戲的傷害機(jī)制,但是很多玩家在面對(duì)這個(gè)種術(shù)語(yǔ)時(shí),一頭霧水,所以這里小編就帶來(lái)了魔界塔傷害機(jī)制說(shuō)明,一起來(lái)看看吧!
傷害構(gòu)成
一個(gè)【傷害】必定只能是由【一個(gè)傷害來(lái)源】+【一個(gè)傷害類型】所組成。
傷害來(lái)源
武技傷害:使用武器造成的傷害,擁有“武技”標(biāo)簽的技能造成的傷害,屬于武技傷害。武技傷害有擊中效果。
魔法傷害:不需要使用武器的技能傷害,擁有“魔法”標(biāo)簽的技能造成的傷害,屬于魔法傷害。魔法傷害有擊中效果
持續(xù)傷害:持續(xù)一段時(shí)間連續(xù)造成的傷害,無(wú)擊中效果,無(wú)法被擊中限定的減傷方式所減免。持續(xù)傷害無(wú)法被格檔、閃避。
傷害類型
物理傷害:物理傷害通常來(lái)源于武技。需計(jì)算偷取百分比時(shí),生命偷取和魔力偷取的來(lái)源絕大多數(shù)來(lái)源于物理傷害,很多武技技能的天賦只增加物理傷害,特別是指定武器類型的天賦。
火焰?zhèn)Γ罕魰r(shí),可點(diǎn)燃敵人,造成火焰?zhèn)Κ?dú)有的持續(xù)傷害——燃燒傷害。
閃電傷害:暴擊時(shí),可感電敵人。
冰霜傷害:擊中時(shí),可冰緩敵人,暴擊時(shí),凍結(jié)敵人。
混沌傷害:可穿透能量護(hù)盾,直接扣減生命。
傷害轉(zhuǎn)化
傷害轉(zhuǎn)換是指,將你輸出的傷害從一種傷害類型轉(zhuǎn)換為另一種類型。傷害類型轉(zhuǎn)換的是基礎(chǔ)傷害,發(fā)生于任何傷害加成之前。轉(zhuǎn)換后的傷害仍然受原傷害的修飾詞綴影響。
傷害轉(zhuǎn)換通??赏ㄟ^(guò)技能、天賦、裝備實(shí)現(xiàn),主要有兩種轉(zhuǎn)換詞綴:
——【原傷害】轉(zhuǎn)為【新類型傷害】
——【原傷害】衍生【新類型傷害】
雙持
雙持是指,角色主副手各裝備一把單手武器的狀態(tài)(盾牌不屬于單手武器)。
在雙持時(shí),角色屬性會(huì)受到如下的變化:
—武器攻擊力 = 主手武器攻擊力 + 副手武器攻擊力 /3
—基礎(chǔ)暴擊率 = (主手武器基礎(chǔ)暴擊率 + 副手武器基礎(chǔ)暴擊率)/2
—每秒攻擊次數(shù) = (主手每秒攻擊次數(shù) + 副手每秒攻擊次數(shù))/2
—獲得10%額外攻擊速度
—增加15%格擋幾率
以上就是小編帶來(lái)的關(guān)于傷害機(jī)制的全部?jī)?nèi)容,如果小伙伴們覺(jué)得小編帶來(lái)的攻略對(duì)你有所幫助,請(qǐng)一定要來(lái)3H3當(dāng)游網(wǎng)繼續(xù)關(guān)注小蜘蛛為大家?guī)?lái)的相關(guān)攻略!