神都夜行錄開場會心是什么 作用效果攻略詳解
在神都夜行錄里,開場會心是很重要的被動,是否用好它甚至是取勝的關(guān)鍵所在。但相信很多萌新一頭霧水,不知道它的具體作用。沒關(guān)系,下面就為大家?guī)碓敿?xì)的攻略介紹,需要的朋友不要錯過哦!
先需要了解到開場會心這個被動一個很大的特點(diǎn),那就是你把妖靈放助戰(zhàn)也生效,是一進(jìn)場就自帶會心的一次性效果。很多人會認(rèn)為這開場給的會心還沒輪到妖靈集好氣來使用就會被角色先消耗掉,所以基本上沒有什么用。好吧,我之前也是這么想的。
實(shí)際上呢,會心條我們是可以控制的,怎么控制呢,用阿緲。阿緲雖然被削慘了,上限提不上去,但她卻能把下限給鎖死了,也就是說阿緲放完技能后,會心就不再被角色所消耗了。所以這樣想的話,我們只要在阿緲放技能前提供大量的會心點(diǎn)就好了。這會心就靠開場會心來提供。我給你們簡單單看看開場會心能提供到多少。
可以看到你只要陣容里放一個被動10的掃晴就能有50的開場會心,再嫖一個就直接100了。助戰(zhàn)里還有一個位置你可以再放一個,比如烏靈的40,這樣即使你出場妖靈沒這個被動你都有140的開場會心了。這樣你戰(zhàn)斗的時候給阿緲帶個加妖氣初始的拓印,開始戰(zhàn)斗后盡量用少的攻擊段數(shù)和高集氣的技能立刻讓阿緲滿氣放大,你的會心就一直保持住了。如果你能做到讓阿緲放技能后還剩110的會心,那接下來的兩個妖靈的暴擊率也都能有一定的保證了。
以上就是神都夜行錄開場會心是什么的全部內(nèi)容,不知道各位親愛的小伙伴們掌握了沒有?希望能提供些幫助!如果還有其他疑問,歡迎訪問當(dāng)游網(wǎng)的相關(guān)內(nèi)容。
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