弓箭傳說近戰(zhàn)走位流怎么玩 陣容搭配技能選擇攻略
在弓箭傳說里,近戰(zhàn)走位流是主打靈活性和近距離攻擊的流派,具體需要什么樣的技能,又有什么優(yōu)缺點(diǎn)呢?下面就為大家?guī)碓敿?xì)的攻略介紹,一起來看看吧!
近戰(zhàn)走位流攻略
球體圍繞+劍體圍繞+走位+血厚的身軀=猥瑣的戰(zhàn)士
一、必備技能:
技能全選各種球體、劍體圍繞在身邊
(火劍、冰劍、毒劍、電劍)
(火球、毒球、冰球、電球)
二、必備技能:
生命上限增加。這個(gè)技能必備,畢竟在怪物從中游走,哪有不掉血的,增加生命上限為了更好的耍他們(滑稽)
三、次級(jí)優(yōu)先:
有條件可以選個(gè)盾牌圍繞+無敵護(hù)體更保險(xiǎn)。我還發(fā)現(xiàn)選攻擊加成和暴擊加成、低概率秒小怪技能也有效
優(yōu)點(diǎn):
①技能體系基本成型后傷害可觀,范圍可觀。
只要在怪物群中游走,靠近怪物就能殲滅。
②只用注意游走型走位技巧,再也不用擔(dān)心武器卡位,順帶提下,該打法無視障礙物,邊走動(dòng)邊清怪
③針對某些怪物的特性,簡直就是福利!
對于什么吐豆豆怪(所有吐紅色豆子的我都這么叫),炸彈怪(無論是紅色炸彈還是黑色炸彈),還有最皮的蛇皮怪、蝙蝠怪、骷髏怪……還有些boss用這個(gè)打法無傷過關(guān),我就不舉例了,媽媽再也不用擔(dān)心我的僵直、預(yù)判、走位所造成的失敗,因?yàn)槟阍谟巫叩耐瑫r(shí)無意間已經(jīng)化解了他們的技能
缺點(diǎn):
①對走位有一定要求。首先我們知道只要碰到怪就會(huì)扣血,在面對大量的敵群,和boss強(qiáng)勢技能,有時(shí)候占位的失誤和走位的偏差會(huì)造成該打法變的十分被動(dòng)。還有就是比如噴火鱷魚,就是該流畢竟難打的怪物,因?yàn)轺{魚噴火是個(gè)持續(xù)范圍性技能,游走更容易受到傷害。
②運(yùn)氣。要是相比武器,這個(gè)打法比較靠運(yùn)氣,要是非洲人到十級(jí)都抽不到三兩個(gè)球體、劍體圍繞那基本就很難打了。
以上就是弓箭傳說近戰(zhàn)走位流怎么玩的全部內(nèi)容,不知道各位親愛的小伙伴是否掌握了呢?希望能提供些幫助!如果還有其他疑問,歡迎訪問當(dāng)游網(wǎng)的相關(guān)文章。
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