風(fēng)云島行動(dòng)翩翩連招推薦 近戰(zhàn)遠(yuǎn)程連招技巧分享
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風(fēng)云島行動(dòng)翩翩是一個(gè)人氣非常高的角色,不僅是因?yàn)槿宋锬P秃每?,更因?yàn)槠淇山鼞?zhàn)可遠(yuǎn)程的多種玩法,對(duì)付誰(shuí)都不會(huì)太吃虧。下面就給大家?guī)?lái)了風(fēng)云島行動(dòng)翩翩連招推薦,一起來(lái)看看對(duì)附近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程分別用什么連招吧。
遠(yuǎn)程技能:漩渦,踏風(fēng)
近戰(zhàn)技能:狂風(fēng),靈巧之舞(靈巧之舞算是位移性技能。蠻有意思的。
連招思路
打近戰(zhàn):漩渦→踏風(fēng)→靈巧→漩渦→狂風(fēng)(無(wú)限循環(huán))。這一套主要是CD。漩渦進(jìn)入12秒CD,踏風(fēng)持續(xù)10秒,靈巧突臉,漩渦CD在踏風(fēng)結(jié)束的時(shí)候就只剩2秒了,然后銜接漩渦,用狂風(fēng)連擊。狂風(fēng)3.5持續(xù)。這個(gè)時(shí)候從冷卻鏈上來(lái)說(shuō)。靈巧CD<踏風(fēng)CD<漩渦CD<狂風(fēng)CD。所以后續(xù)就可以考慮靈巧→踏風(fēng)→靈巧→漩渦→狂風(fēng)。
打遠(yuǎn)程:思路相反,因?yàn)榇蚪鼞?zhàn)我們當(dāng)然是要溜風(fēng)箏。打遠(yuǎn)程則是勁量考慮先近戰(zhàn),也就是漩渦→靈巧→狂風(fēng)→踏風(fēng)。原因無(wú)他,要是起手就對(duì)著遠(yuǎn)程互相打的話(huà),后面踏風(fēng)一但結(jié)束就容易斷招,且你的遠(yuǎn)程傷害技能只有踏風(fēng)下平a和漩渦,對(duì)射容易被胖揍。