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ProjectRTS開局運營思路 游戲初期怎么玩

日期:2020-03-11 13:52:04| 來源:互聯(lián)網(wǎng) |作者:shenxite| 我要評論
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ProjectRTS作為一個即時戰(zhàn)略的手游,游戲開局自然是非常重要的開局對資源的把控和戰(zhàn)略的安排可以影響都后面的發(fā)展。正所謂失之毫厘差之千里,下面就來告訴大家ProjectRTS開局運營思路,一起來看看游戲初期怎么玩。

Project RTS圖片

開局玩法

適合四人以上的大圖,卡組時間加速,狗,必帶。

開局補兩個農(nóng)民,造氣礦,再補兩個農(nóng)民,氣礦好了滿采,補一個農(nóng)民拉一個去開礦,造兵營,開加速,造兩只狗拉出去探路,大概1分08秒二礦造好,農(nóng)民補滿,補到4兵營,三氣礦,加速好了記得用,無限暴兵,出你自己認為的無敵部隊就可以了。

學(xué)會了91的運營,剩下的就是A過去就夠了。

因為現(xiàn)在排位速狗實在是太多了,為了穩(wěn)妥前期可以變一變,這里有幾個小細節(jié),開局還是下兩個農(nóng)民夠200了馬上補氣礦,補滿農(nóng)民,拉一個去開二礦,補一個兵營,一定要在加速和兵營都在建造的時候用加速,加速開了兵營馬上會造好,這時候二礦還在建造,這時候先不補農(nóng)民,利用加速的時間出獸人或者噴火兵,有錢馬上放箭塔,這個時間點大概在1分08秒左右,對方不會有很多的狗,然后就正常運營。

運營一定要完美,速度要快,四人圖對面哪怕是雙兵營速狗第一時間到你家里也是1分6秒兩條狗,你這時的獸人應(yīng)該馬上好了,不要急著補農(nóng)民防住了你就是大優(yōu)。不要單純防狗還要防一防小惡魔,造塔出火法飛機都行。

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