ProjectRTS開局運(yùn)營(yíng)思路 游戲初期怎么玩
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ProjectRTS作為一個(gè)即時(shí)戰(zhàn)略的手游,游戲開局自然是非常重要的開局對(duì)資源的把控和戰(zhàn)略的安排可以影響都后面的發(fā)展。正所謂失之毫厘差之千里,下面就來告訴大家ProjectRTS開局運(yùn)營(yíng)思路,一起來看看游戲初期怎么玩。
開局玩法
適合四人以上的大圖,卡組時(shí)間加速,狗,必帶。
開局補(bǔ)兩個(gè)農(nóng)民,造氣礦,再補(bǔ)兩個(gè)農(nóng)民,氣礦好了滿采,補(bǔ)一個(gè)農(nóng)民拉一個(gè)去開礦,造兵營(yíng),開加速,造兩只狗拉出去探路,大概1分08秒二礦造好,農(nóng)民補(bǔ)滿,補(bǔ)到4兵營(yíng),三氣礦,加速好了記得用,無限暴兵,出你自己認(rèn)為的無敵部隊(duì)就可以了。
學(xué)會(huì)了91的運(yùn)營(yíng),剩下的就是A過去就夠了。
因?yàn)楝F(xiàn)在排位速狗實(shí)在是太多了,為了穩(wěn)妥前期可以變一變,這里有幾個(gè)小細(xì)節(jié),開局還是下兩個(gè)農(nóng)民夠200了馬上補(bǔ)氣礦,補(bǔ)滿農(nóng)民,拉一個(gè)去開二礦,補(bǔ)一個(gè)兵營(yíng),一定要在加速和兵營(yíng)都在建造的時(shí)候用加速,加速開了兵營(yíng)馬上會(huì)造好,這時(shí)候二礦還在建造,這時(shí)候先不補(bǔ)農(nóng)民,利用加速的時(shí)間出獸人或者噴火兵,有錢馬上放箭塔,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)大概在1分08秒左右,對(duì)方不會(huì)有很多的狗,然后就正常運(yùn)營(yíng)。
運(yùn)營(yíng)一定要完美,速度要快,四人圖對(duì)面哪怕是雙兵營(yíng)速狗第一時(shí)間到你家里也是1分6秒兩條狗,你這時(shí)的獸人應(yīng)該馬上好了,不要急著補(bǔ)農(nóng)民防住了你就是大優(yōu)。不要單純防狗還要防一防小惡魔,造塔出火法飛機(jī)都行。
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