煙雨江湖破甲機制講解 穿甲計算方法分享
很多玩家都會面臨裝備屬性的選擇,有的裝備上是擁有破甲屬性,而有的是擁有吸血或者是其他類型,很多玩家都難以抉擇,不知道該怎么選擇,這里就講解下破甲計算的機制,玩家可以以此進行選擇。
機制詳解
破甲機制:
無視防御=穿甲=破甲
防御=基礎防御×(1-破甲百分比)
其中,破甲百分比=破甲1+破甲2+破甲3
例:某人拳法秘籍5%破甲,拳套、戒指、首飾各5%破甲,則其破甲為20%,無視20%防御,攻擊5000防御敵人時,敵人防御在減傷計算時=5000*(1-20%)=4000
根據(jù)上一個帖子的理論:
①當攻擊不變時,破甲堆的越多,收益越高(后面會詳細論證);
②對方防御越高,則5%破甲的收益越高
后續(xù)的收益我們在下一部分深入探討
破甲和吸血比較:
吸血用來打PVE,穿甲用來打PVP。
吸血燈拘魂閣更新商店,太乙就優(yōu)先穿甲。
以上就是煙雨江湖破甲機制講解的內容,小伙伴們學會了嗎?希望對大家有所幫助,更多煙雨江湖相關的攻略,請持續(xù)關注當游網(wǎng)。
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