原神雙風(fēng)流怎么玩 隊(duì)伍搭配攻略
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魈作為新出的強(qiáng)勢(shì)角色,傷害非常可觀,大招傷害無(wú)敵。但是也有致命缺陷就是會(huì)算是自己的生命值,玩家需要保護(hù)好魈才能使用,因此就有了雙風(fēng)陣容。今天小編就為大家?guī)?lái)魈雙風(fēng)流配隊(duì)的詳細(xì)攻略,感興趣的小伙伴一起看下吧。
雙風(fēng)流配隊(duì)推薦
1.魈+砂糖
砂糖是最完美契合魈的輔助角色。
從充能上講,砂糖的E技能,每次釋放能夠提供4個(gè)風(fēng)元素微粒。(12點(diǎn)元素能量)而砂糖E技能CD為15秒,魈的大招持續(xù)時(shí)間為15秒,因此能夠很好的實(shí)現(xiàn)技能循環(huán)。同時(shí)一命的砂糖具有2層的充能,對(duì)魈的第二輪元素爆發(fā)的啟動(dòng)具有非常高的充能效率。當(dāng)然這一套的循環(huán)在第三**招結(jié)束后會(huì)出現(xiàn)斷檔現(xiàn)象。但考慮實(shí)際作戰(zhàn),魈開(kāi)出三波大招是可以解決大部分戰(zhàn)斗的(如果真做不到三**招解決戰(zhàn)斗,建議提高自身練度,而不是在攻略中找問(wèn)題)。
從聚怪效果上講,砂糖的Q技能,能夠提供一定程度的聚怪和擊飛控制。由于「魈」攻擊范圍的優(yōu)點(diǎn),「砂糖」聚怪能力較弱的缺點(diǎn)得到相當(dāng)大的補(bǔ)足。不同于「溫迪」的Q技能會(huì)將敵人吸得過(guò)高導(dǎo)致魈的輸出無(wú)法打到,砂糖的Q技能能夠很完美的做到聚怪功能,和控制效果。
2.魈+琴
琴搭配魈也是非常通用的方案,但是玩法上和魈+砂糖還是有所區(qū)別。魈是一名重?fù)裟軌蛱麸w敵人的角色,而且攻擊范圍比起琴來(lái)更大,因此魈+琴能夠打出更為流暢的摔落攻擊。
輸出手法詳解:在實(shí)戰(zhàn)過(guò)程中,魈+琴的充能的真空期會(huì)比較長(zhǎng),因此我們需要多次切換角色來(lái)積攢元素能量。而這個(gè)過(guò)程中,通過(guò)魈重?fù)魮麸w+琴E的方式造成摔傷,能在積攢能量的過(guò)程中造成相當(dāng)可觀的傷害。因此使得魈的真空期疲軟的問(wèn)題得到一定程度的解決。
同時(shí)琴作為一名奶媽?zhuān)軌蛴行У目酥器涕_(kāi)啟大招后扣血的負(fù)面影響。另外,四命琴開(kāi)啟大招能夠提供-40%風(fēng)抗的效果,能夠進(jìn)一步的大幅強(qiáng)化魈的輸出能力。(對(duì)于10%風(fēng)抗的怪物來(lái)說(shuō),能提供27%的增傷效果)
3.魈+溫迪
魈搭配溫迪在對(duì)群效果中是完全溢出的,溫迪開(kāi)大+魈開(kāi)大甚至對(duì)于陣容來(lái)說(shuō)是負(fù)提升。但是,我們換個(gè)角度去思考,溫迪是解決魈大招真空期輸出乏力的優(yōu)秀解之一,甚至此套陣容能和協(xié)作流派完美自洽。
輸出手法詳解:魈和溫迪的大招分開(kāi)釋放,開(kāi)局魈先開(kāi)啟元素爆發(fā)進(jìn)行輸出。輸出結(jié)束后切換溫迪釋放大招+E。(注意:為了讓魈在前臺(tái)吃到元素微粒,溫迪要先開(kāi)大招再按E)然后切回魈釋放兩輪「風(fēng)輪兩立」。值得一提的是,「風(fēng)輪兩立」能對(duì)溫迪大招內(nèi)的敵人造成傷害,同時(shí)「風(fēng)輪兩立」具有極高的傷害倍率,因此此流程能造成一波傷害非??捎^的小爆發(fā),從而解決魈的真空期疲軟問(wèn)題。
這套魈+溫迪的陣容能夠很好的利用分開(kāi)的大招填充不同時(shí)段的輸出窗口,同時(shí)由于溫迪的特性。我們能在隊(duì)伍中加入「班尼特」提供增傷和治療,「香菱」提供元素爆發(fā),「莫娜」提供增傷,可選擇陣容非常的多,兔嘰就不一一列舉了。另外溫迪二命和六命效果也有高額的減風(fēng)抗,和琴一樣,能夠大幅度提高魈的輸出能力。
4.魈+風(fēng)主
這一套搭配相比以上均遜色不少,但是這也是最親民的搭配。考慮到多數(shù)玩家沒(méi)有溫迪沒(méi)有琴、也沒(méi)有砂糖,這時(shí)候只能搭配風(fēng)主了。因此本著對(duì)萌新負(fù)責(zé)的態(tài)度,對(duì)這一套陣容玩法提一點(diǎn)思路建議。
輸出手法詳解:需要強(qiáng)調(diào)的事,對(duì)于聚怪的目的,是為了提高魈在沒(méi)有大招時(shí)候的傷害。而魈在沒(méi)有大招時(shí)候的主要傷害來(lái)源自?xún)啥巍革L(fēng)輪兩立」的爆發(fā)。因此,圍繞這個(gè)思路,我們?cè)谇酗L(fēng)主進(jìn)行輸出的時(shí)候,可以先用E對(duì)敵人進(jìn)行小范圍的聚攏和控制,然后釋放大招將所有的敵人全部聚集起來(lái)。另外,在條件合適的情況下,也可以直接使用大招進(jìn)行聚怪。然后切換魈對(duì)敵人進(jìn)行爆發(fā)輸出。從而獲得大量的能量用于釋放大招。需要特別注意的事,風(fēng)主大招能將敵人推向非常遠(yuǎn)的位置,為了不浪費(fèi)輸出時(shí)間,最好能夠調(diào)整釋放方向?qū)⒐治锿葡蜉^近的墻邊。
同樣風(fēng)主的六命也能-20%風(fēng)抗(對(duì)于10%風(fēng)抗的敵人來(lái)說(shuō),相當(dāng)于提升17%的輸出),同樣能大幅度提高魈的輸出能力。
5.四風(fēng)守護(hù)(魈+溫迪+琴+砂糖/點(diǎn)贊)
完全解決魈的充能問(wèn)題有沒(méi)有辦法呢?當(dāng)然是有的,只要多帶幾個(gè)風(fēng)系角色就能輕松解決這個(gè)問(wèn)題了。當(dāng)然這個(gè)陣容完全不考慮破盾效率,不過(guò)玩起來(lái)那是相當(dāng)?shù)乃?,有機(jī)會(huì)的小伙伴們務(wù)必嘗試這個(gè)套路。這套陣容擁有極高的娛樂(lè)性和強(qiáng)度,最大的問(wèn)題主要是只能做到1+1+1+1=3的效果。但是玩游戲,快樂(lè)要緊,平時(shí)鋤大地這一套陣容絕對(duì)擁有超贊的游戲體驗(yàn)。
6.魈+鐘離
鐘離終于得到加強(qiáng)了,比起以前更通用,而且更厚的護(hù)盾,能夠給魈打下墜攻擊創(chuàng)造一個(gè)良好的環(huán)境。最重要的是,鐘離提供的20%減抗,也是可以大幅度加強(qiáng)魈的輸出的。
以上就是原神雙風(fēng)流怎么玩的全部?jī)?nèi)容了,希望能夠幫到大家。更多原神游戲內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng),我們下次再見(jiàn)吧。
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