原神暴擊率和攻擊力哪個(gè)重要 屬性加成計(jì)算數(shù)值介紹
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原神里面不同的屬性都有著存在的意義,例如暴擊率和攻擊力這兩個(gè)數(shù)值,很多玩家都不清楚改在什么時(shí)候選擇對(duì)應(yīng)的屬性,導(dǎo)致無法發(fā)揮出最大的實(shí)力,感興趣的玩家快來看看攻略吧。
暴擊率和攻擊力對(duì)比
當(dāng)杯、表位均為基攻時(shí),冠位用暴擊(暴率最佳),武器用暴擊最佳;在折合自由分配點(diǎn)相同的情況下,圣遺物副詞條繼續(xù)選擇堆暴擊,收益最高。
當(dāng)杯/表其一為基攻時(shí),冠位用暴擊(暴率最佳),武器用暴擊;在折合自由分配點(diǎn)相同的情況下,副詞條繼續(xù)選擇堆暴擊,收益最高
當(dāng)杯、表位均不為基攻時(shí),冠位、武器推薦基攻;圣遺物副詞條選擇折合自由分配點(diǎn)高的,收益最大;但上述均不推薦暴傷。如角色裝備相對(duì)差,則建議全基攻。
當(dāng)然凡事都不是一定的,各位玩家如果覺得自己是歐帝,把把暴擊的話也可以考慮選擇攻擊力。
以上就是原神暴擊率和攻擊力哪個(gè)重要的內(nèi)容,小伙伴們學(xué)會(huì)了嗎?希望對(duì)大家有所幫助,更多原神相關(guān)的攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng)。
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