《上古卷軸:刀鋒》上線首日再獲蘋果推薦
3月22日,由Bethesda旗下《上古卷軸V:天際》原班人馬打造、盛趣游戲代理發(fā)行的《上古卷軸:刀鋒》國服今日正式迎來全渠道公測。依托于產(chǎn)品自身的精良品質(zhì),游戲上線即獲得App Store新游推薦。
盡顯原作本質(zhì) 《上古卷軸:刀鋒》注重提升移動用戶體感享受
近年來,隨著移動游戲市場的蓬勃發(fā)展,手機游戲的受眾群體不斷擴張,在越來越多的經(jīng)典網(wǎng)絡(luò)游戲IP走上了手游化的道路之后,不少主機游戲IP、單機游戲IP也開始嘗試著向手游平臺發(fā)展。和手游發(fā)展初期時的用戶不同,如今的手游用戶對于游戲的玩法、體檢以及畫面品質(zhì)等方面要求更高,尤其是對IP手游而言,玩家在挑選游戲的時候除了會理性地根據(jù)游戲本身的內(nèi)容品質(zhì)去評判外,還會考慮整個游戲的世界觀、核心內(nèi)容是否足夠還原IP原作。這就要求主機、單機游戲廠商在進行IP手游開發(fā)的時候,不但要考慮移動游戲用戶的體驗,也要保證原作的核心魅力能夠最大化得到還原。
作為Bethesda旗下的金字招牌游戲,《上古卷軸》系列自1994年推出以來一直受到全世界眾多玩家的喜愛。憑借極大的自由度、豐富的世界觀設(shè)定以及優(yōu)秀的畫面品質(zhì),該系列游戲不僅是歐美游戲銷量榜單前三的???,在中國也具有非常高的人氣。尤其是在2011年發(fā)售的系列第五部作品《上古卷軸V:天際》,更是被不少玩家奉為神作。截止到目前為止,在百度上搜索“上古卷軸”,可以發(fā)現(xiàn)共有98,700,000個搜索結(jié)果。同時,從游戲中衍生出的“膝蓋中箭”、“睜眼坐馬車”等梗也經(jīng)常被引用于國內(nèi)各大社交平臺以及B站UP主的視頻當中,在玩家中擁有相當高的知名度。
《上古卷軸:刀鋒》作為《上古卷軸V:天際》原班人馬基于手機移動端平臺開發(fā)的第一人稱角色扮演游戲,延續(xù)了《上古卷軸》這一頂級IP的精品基因及核心特色,在玩法和操作上進行了大量的創(chuàng)新和突破,曾榮獲2019年 Google 年度最具創(chuàng)新力游戲、2019年蘋果年度趨勢推薦游戲等獎項,并多次獲得海外多個國家App Store精品推薦。
有別于此前推出的《上古卷軸》單機游戲系列,本作自帶城建系統(tǒng),玩家不用打mod就可以打造屬于自己的小鎮(zhèn)。隨著城鎮(zhèn)的重建和升級,玩家也將解鎖新的劇情和任務(wù),并能夠前往好友的城鎮(zhèn)參觀和互動。這一設(shè)定既滿足了當下年輕用戶對于模擬經(jīng)營的玩法的需求,也讓老玩家得到了全新的游戲體驗。
值得一提的是,雖然是一款手機游戲,但本作仍擁有著高水準的畫面表現(xiàn)效果和音樂音效。游戲?qū)τ谡w風(fēng)格和細節(jié)設(shè)定都極為考究,其畫面的精美程度絲毫不亞于主機游戲的視覺表現(xiàn)力。在音樂音效方面,《上古卷軸:刀鋒》擁有特色鮮明的主題音樂和真實感十足的音效,無需佩戴耳機也能夠給玩家?guī)順O強的沉浸感,這也是為何這款產(chǎn)品能夠獲得第十屆好萊塢音樂傳媒手游類最佳原創(chuàng)配樂獎的原因所在。
此外,為了符合手游用戶的操作習(xí)慣,游戲結(jié)合移動端特點進行了操作上的創(chuàng)新和優(yōu)化,提供了雙手手持、單指操作、單手手持等多種操作模式,玩家可以自由進行橫屏豎屏的切換。目前來看,這種可以適應(yīng)多種游戲場景的操作方式的產(chǎn)品,在目前市面上并不多見,而這樣的設(shè)計思路,也將《上古卷軸:刀鋒》作為硬核RPG的一面展露了出來。
沖擊RPG手游細分領(lǐng)域 盛趣游戲?qū)樯瞎啪磔SIP帶來更多新用戶
對于《上古卷軸:刀鋒》而言,此次在國內(nèi)上線再度獲得蘋果推薦,固然是蘋果對產(chǎn)品品質(zhì)上的肯定,同時也離不開盛趣游戲?qū)τ谟螒虮镜鼗囊幌盗兄С?。《上古卷軸:刀鋒》讓我們看到了RPG手游的多樣性,也讓我們看到了歐美的游戲廠商對于IP改編手游的開發(fā)思路。但這款歐美風(fēng)格的游戲能夠順利在中國上線,擁有大量國外游戲發(fā)行經(jīng)驗的盛趣游戲及其所具備的綜合發(fā)行實力無疑起到了很大的推動作用。
作為盛趣游戲繼《輻射:避難所》之后引進的第二款Bethesda旗下大IP改編手游,《上古卷軸:刀鋒》既承擔著將《上古卷軸》這一知名IP在中國市場的開拓,也是盛趣游戲在硬核RPG手游細分領(lǐng)域的一次全新嘗試。據(jù)悉,為了讓國服玩家體驗到《上古卷軸:刀鋒》原汁原味的游戲內(nèi)容,盛趣游戲?qū)Ρ咀鬟M行了較為細膩的本地化工作,不僅每一項功能都經(jīng)過多次內(nèi)部測試,還針對國內(nèi)移動網(wǎng)絡(luò)環(huán)境及玩家習(xí)慣進行了優(yōu)化。同時,為了提前給《上古卷軸:刀鋒》進行預(yù)熱,盛趣游戲旗下另一款與Bethesda合作的《輻射:避難所Online》還在去年10月與《上古卷軸:刀鋒》進行了首次IP聯(lián)動。在盛趣游戲的推動下,不但促成了Bethesda旗下兩大超級IP的首次合作,也拉升了玩家對于《上古卷軸:刀鋒》的期待值。
此次在《上古卷軸:刀鋒》正式上線的同時,《輻射:避難所Online》也將開啟與《上古卷軸:刀鋒》的第二期IP聯(lián)動內(nèi)容。相信在《輻射》X《上古卷軸》的巨大作用力下,B社的粉絲們將再一次體驗到“雙廚狂喜”的歡樂,而《上古卷軸:刀鋒》也將因此獲得更多的人氣。
伴隨著游戲的正式上線,我們很快將可以看到這款產(chǎn)品在中國市場的表現(xiàn)。以《上古卷軸:刀鋒》為代表的歐美硬核RPG手游能否突破中國RPG手游的包圍圈,讓我們拭目以待。
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