征服與霸業(yè)步兵厲害嗎 步兵強(qiáng)度分析
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征服與霸業(yè)游戲匯總一共有三大兵種,分別是騎兵,弓兵及步兵,這三個(gè)兵種各有優(yōu)缺點(diǎn)。不少玩家打算入手一隊(duì)步兵隊(duì)伍,有的玩家好奇步兵厲害嗎?下面給大家?guī)?lái)征服與霸步兵強(qiáng)度分析,希望對(duì)你有幫助。
步兵強(qiáng)度分析
步兵特點(diǎn):首先來(lái)說(shuō)一下兵種之間的克制關(guān)系,步兵克制弓兵,弓兵克制騎兵,而騎兵又反過(guò)來(lái)克制步兵,三者相互克制。如果說(shuō)弓兵系是法師的話,那么步兵就相當(dāng)于魔抗武士了。
步兵進(jìn)階兵種:主要有兩個(gè)主流的進(jìn)階兵種——武士以及羅馬方陣,這兩個(gè)兵種各自對(duì)應(yīng)了扶桑文明以及古典文明。
其中,武士側(cè)重輸出,和物理、謀略等任一屬性都可以搭配,同時(shí)還有陣營(yíng)初始加成,可以說(shuō)是非常平衡的一個(gè)步兵兵種,因此也是最為主流的一個(gè)步兵進(jìn)階兵種。
羅馬方陣則側(cè)重防御、爆發(fā),第一個(gè)回合打出爆發(fā)之后抗傷,對(duì)于劉徹、黑胡子等物理將領(lǐng)是比較契合的。
主流步兵:就目前來(lái)說(shuō),步兵可以分為物理以及謀略,古典陣營(yíng)的步兵側(cè)重于防御以及消耗,西洋陣營(yíng)的步兵側(cè)重于爆發(fā),九州陣營(yíng)的步兵兼具輸出、續(xù)航以及消耗,至于東瀛陣營(yíng)的步兵則既有傷害也有防御。
以上就是征服與霸業(yè)步兵厲害嗎的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)各位玩家有所幫助。更多征服與霸業(yè)游戲內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng),我們下次再見吧。