內(nèi)容為主,渠道為輔,國(guó)內(nèi)Android商店何時(shí)才能調(diào)整分成比?
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渠道為主,內(nèi)容為輔。這句話無(wú)疑可以概括前十年的游戲商家與渠道方的形勢(shì)!在以前,自從游戲誕生以來(lái),就少不了渠道方的宣傳。如果說(shuō)一款游戲不需要渠道方宣傳,這個(gè)行為恐怕在前十年想都不敢想,因?yàn)闆](méi)有宣傳又怎么會(huì)有人玩呢?這個(gè)想法伴隨著近幾年一些游戲的嘗試,開(kāi)始慢慢被打破!
買(mǎi)量營(yíng)銷(xiāo),拋棄國(guó)內(nèi)Android商店
這些游戲中,其中最突出的莫過(guò)于“最強(qiáng)蝸?!币约啊霸瘛薄_@兩款游戲可謂是開(kāi)創(chuàng)了先河,這類(lèi)游戲的選擇,基本都是選擇買(mǎi)量營(yíng)銷(xiāo),放棄國(guó)內(nèi)Android商店,因?yàn)閲?guó)內(nèi)Android商店的分成比實(shí)在是高的嚇人,竟然達(dá)到了5:5分成,而且還是全球最高的抽成。這類(lèi)游戲的操作重新定義了游戲商家和渠道方的定位,而且都獲得了非常成功的效果。
重新定義了游戲商家和渠道方的定位
之所以說(shuō)這類(lèi)游戲重新定義了雙方的定位,主要還是因?yàn)樵谑杖肷系耐黄?。且不說(shuō)其他游戲多年來(lái)不通過(guò)渠道獲得的收益,就拿《原神》來(lái)說(shuō),在拋棄國(guó)內(nèi)Android商店之后,依然能夠在短短的半年時(shí)間內(nèi)瘋狂吸金10億美元,這無(wú)疑讓國(guó)內(nèi)的游戲商家振奮不已。因?yàn)榇隧?xiàng)舉動(dòng)也代表著,渠道并不是游戲的唯一出路,游戲真正的出路依舊是“游戲內(nèi)容”。
還是拿《原神》來(lái)說(shuō),在幾乎沒(méi)有推廣的情況下,僅憑自身的實(shí)力就成為了本年度最優(yōu)秀游戲。由此可見(jiàn),現(xiàn)在的玩家們更注重的還是內(nèi)容本身,這跟宣傳推廣沒(méi)有多大的關(guān)系,這也代表著渠道方的地位正在直線下降,因?yàn)椤对瘛犯揪蜎](méi)有推廣!
國(guó)內(nèi)Android商店仍舊執(zhí)迷不悟
伴隨著一個(gè)又一個(gè)游戲的成功,毫無(wú)疑問(wèn)現(xiàn)在已經(jīng)步入了內(nèi)容為王的時(shí)代。然而在這個(gè)內(nèi)容為王的年代里,國(guó)內(nèi)Android商店仍舊執(zhí)迷不悟,依然保持著自己的5:5高分成,這無(wú)疑是損人不利己的行為。
從《原神》和《最強(qiáng)蝸?!返陌咐?,我們已經(jīng)能感受到內(nèi)容為主的年代正在降臨,而一些渠道方也能感受到,因?yàn)榍婪侥茏龅暮苌?,明顯是游戲商家付出的更多,所以紛紛開(kāi)始妥協(xié),許多渠道方已經(jīng)降到了3:7的分成。奈何國(guó)內(nèi)Android商店仍舊執(zhí)迷不悟,讓人大跌眼鏡!
在精品化的年代里,在內(nèi)容為主的時(shí)代里,國(guó)內(nèi)Android商店的操作讓人非常不解。因?yàn)槿缃竦挠螒虿⒉皇峭茝V就有人玩,靠的是游戲內(nèi)容和質(zhì)量,明明國(guó)內(nèi)Android商店并沒(méi)有做什么太多的事情,卻仍然想要高分成,這無(wú)疑是損人不利己的行為。因?yàn)檫@樣的操作不僅讓口碑盡失,而且還讓各路游戲商家對(duì)其止步,畢竟游戲內(nèi)容是游戲商家花費(fèi)重金和時(shí)間打造出來(lái)的,憑什么跟你五五分成?國(guó)內(nèi)Android商店長(zhǎng)點(diǎn)心吧,別再讓游戲商家心寒了!