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非二次元的劇情盛宴,《靈魂寶戒》評測報告

日期:2021-05-11 15:15:27| 來源:互聯(lián)網(wǎng) |作者:ryu112358| 我要評論
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我原本以為我只是來玩?zhèn)€游戲的,結(jié)果???

好家伙,我應(yīng)該是來聽有聲小說的吧。

沒錯,在《靈魂寶戒》里,你甚至可以玩游戲(bushi)

Roguelike卡牌DBG游戲以其多樣的策略性、每次對局的隨機性、豐富的牌庫帶來的可構(gòu)建性深受玩家喜歡,市面上的優(yōu)秀游戲也有很多。而即將在5月13號首發(fā)公測的《靈魂寶戒》,能否從中脫穎而出呢?我作為一個內(nèi)測玩家,想從美術(shù)、玩法和劇情上談?wù)勥@款游戲。

非二次元的美術(shù)風格                                                                                

上面的宣傳圖看起來挺二次元的,但實際上游戲的美術(shù)風格長這樣↓

和這樣↓

不知道你們感覺怎樣,反正作為一個學建筑出身的博主,這硬朗的線條,強烈的幾何感和插畫風的畫面真的是一股清流,非常對我的胃口,我甚至想抄來用在我的圖紙上。感覺這種美術(shù)風格有點像教堂玫瑰花窗上的畫。隨便搜一張玫瑰花窗看看(圖源bing):

針不戳啊針不戳。

而劇情中,也確實講述了主角一行人與教廷斗爭而產(chǎn)生的一系列故事,這種充滿教堂風格的美術(shù)畫面和異域風的音樂就顯得特別有味道。

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類爐石的玩法和豐富的牌庫

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花鉆買門票入場,最高杠桿10倍,總共十二場,5勝保本,7勝永動,12勝變摩托!

聽起來是不是很熟悉?

將RogueLike與博弈機制結(jié)合起來,讓每一場肉鴿都變得更加刺激,這就是《靈魂寶戒》的黃道十二宮。技術(shù)帝的進貨源頭,肝帝的狂歡圣地,白嫖戰(zhàn)勝大佬的希望之所。

堪稱魂系難度的十二宮,甚至還有更滅絕人性的選項,你可以在10倍的杠桿下,繼續(xù)選擇盲選,也就是讓系統(tǒng)隨機幫你組牌,此時,你獲得的收益將時20倍獎勵。

一局20倍,要么虧哭,下海捕魚,要么賺翻,商店進貨。

可以說,十二宮這個玩法賦予了《靈魂寶戒》新的靈魂,高倍的情緒讓我想起了《魔域》的年獸,這有異曲同工之妙。

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暗藏玄機的暗黑童話類劇情

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我來重點吹吹這款游戲的劇情。

《靈魂寶戒》主線劇情有十一章,是一個完整的連貫的故事。有一說一,在肉鴿卡牌游戲中,這個游戲的文本量真的挺大的,每局戰(zhàn)斗前都通過主角的筆記形式講述劇情。

如果你不想看字也可以跳過,因為都有配音,你可以邊打邊聽劇情,所以我才說《靈魂寶戒》是一部有聲小說(霧)。

其實剛開始我也是不去看劇情的,通關(guān)完所有章節(jié)后的長草期才回頭看看整個故事。劇情文案其實很不錯,感覺做游戲的挺有想法的,只可惜沒有配上動畫切片(過場插畫也好?。。?,要是能配上的話這個游戲可就神了。

《靈魂寶戒》故事中的星球是另一個星球(艾瑞星)的監(jiān)獄星,每隔十萬年,兩顆星球的距離會達到最近,屆時這個星球的典獄長將通過靈魂寶戒打開兩個星球之間的通道,流放罪犯,收納贖罪之人,順便給靈魂寶戒充能。

這個星球上目前有兩大陣營,教廷和庇護所。教廷其實主要是翼人族,本質(zhì)上也是罪犯,粉飾了自己的身份,將監(jiān)獄改造成圣光塔,圣光塔能保證其庇護的人們寧靜和平的生活,但需要抓捕異魂人定期補充魂力。而庇護所,則號稱是所有被教廷壓迫的異魂人的港灣。

而一切矛盾的開始,就是兩大陣營,都想要得到靈魂寶戒,但掌管這個星球的典獄長消失了,靈魂寶戒也不知所蹤。唯一的線索是,要找到靈魂寶戒,必須集齊散落在各地的鏡之碎片。

主角小隊便是從教廷逃出來,接受庇護所庇護,然后被上師(庇護所の揸fit人)委托這個重任的一群異魂人,為了集齊鏡之碎片而踏上了旅途。

以上,就是主線,你讀完的表情是不是跟下面這張圖一樣?這劇情有啥好吹的?

我只能說,這些只是最最最表層的東西。我就補幾個關(guān)鍵信息給你們:

1.    就算這個星球沒有了靈魂寶戒補充的魂力,已經(jīng)誕生的生靈也不會死去,在教廷的統(tǒng)治下生活的異魂人,也并不是悲慘的階下囚。那庇護所要靈魂寶戒做什么?兩邊都號稱要庇護這個星球的所有人,那到底是誰在說謊?

2.    根據(jù)線索得知,其實目前靈魂寶戒的能量已經(jīng)快要消耗殆盡了。那為什么還要得到靈魂寶戒?

3.    為什么要收集鏡之碎片?是什么人把鏡之碎片藏起來了?為什么要藏起來?

4.    典獄長是怎么死的?

5.    鏡之碎片富含魂力,異魂人得到魂力便有強大的力量,但如果得到過量的魂力將會失去理智。兩個陣營都知道這個道理,但是主角小隊不斷得到鏡之碎片,兩個陣營并沒有真正阻礙他們。他們到底有什么陰謀?

…………

這些底層的暗涌,才是真正的主線。在閱讀過程中你似乎一直被牽著鼻子走,但無數(shù)次的反轉(zhuǎn)總是出乎你的意料。開放式結(jié)尾的點到為止也讓人回味無窮。

并且在主角的旅途中,他們遇到了形形色色的人,通過這些人的刻畫,其實你會發(fā)現(xiàn)一條很深刻的支線:關(guān)于欲望,關(guān)于執(zhí)念,關(guān)于人性的探討。在這個探討過程中,劇情甚至有緊跟時事的影射,比如關(guān)于資本主義和民主自由的諷刺,不能說是針對,只能說是貼臉輸出,策劃老陰陽師了,讀起來還挺爽的。

總之,我覺得《靈魂寶戒》這款游戲還是很不錯的,雖然整體玩下來游戲主線流程比較短,但還是建議可以入一波坑。如果有和我一樣的劇情黨,歡迎一起討論!

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